[BZOJ]1088: [SCOI2005]扫雷Mine[乱搞DP]

Description

  相信大家都玩过扫雷的游戏。那是在一个n*m的矩阵里面有一些雷,要你根据一些信息找出雷来。万圣节到了
,“余”人国流行起了一种简单的扫雷游戏,这个游戏规则和扫雷一样,如果某个格子没有雷,那么它里面的数字
表示和它8连通的格子里面雷的数目。现在棋盘是n×2的,第一列里面某些格子是雷,而第二列没有雷,如下图: 
由于第一列的雷可能有多种方案满足第二列的数的限制,你的任务即根据第二列的信息确定第一列雷有多少种摆放
方案。

Input

  第一行为N,第二行有N个数,依次为第二列的格子中的数。(1<= N <= 10000)

Output

  一个数,即第一列中雷的摆放方案数。

Sample Input

2
1 1

Sample Output

2


这道题一开始看觉得非常水,但是WA了7次,我都无语了,对拍也一直找不出错,然后还是要靠自己看代码。

我使用的方法非常恶心,需要注意很多细节,不像网上的那些大神,几行就搞定了。。反正这种题目就是乱搞。

#include<cstdio>
#include<cstring>
const int Q=10005;
int n,a[Q],f[Q][4];
/*0 00
  1 01
  2 10
  3 11*/
int main()
{
	memset(f,0,sizeof(f));
	scanf("%d",&n);
	for(int i=1;i<=n;i++) scanf("%d",&a[i]);
	if(a[1]==3) {printf("0");return 0;}
	if(a[1]==2) f[1][3]=1;
	else if(a[1]==1) f[1][1]=f[1][2]=1;
	else f[1][0]=1;
	//printf("%d",f[1][0]);
	for(int i=2;i<=n;i++)
	{
		if(a[i-1]==3) 
		{
			if(a[i]==3) f[i][3]+=f[i-1][3];
			else if(a[i]==2) f[i][2]+=f[i-1][3];
		}
		else if(a[i-1]==2)
		{
			if(a[i]==1)
			{
				f[i][0]+=f[i-1][2];
				f[i][1]+=f[i-1][0];
				f[i][2]+=f[i-1][1];
			}
			else if(a[i]==2)
			{
				f[i][1]+=f[i-1][2];
				f[i][2]+=f[i-1][3];
				f[i][3]+=f[i-1][1];
			}
			else if(a[i]==3) f[i][3]+=f[i-1][3];
		}
		else if(a[i-1]==1)
		{
			if(a[i]==2) 
			{
				f[i][3]+=f[i-1][1];
				f[i][1]+=f[i-1][2];
			}
			else if(a[i]==1) 
			{
				f[i][0]+=f[i-1][2];
				f[i][1]+=f[i-1][0];
				f[i][2]+=f[i-1][1];
			}
			else if(a[i]==0) f[i][0]+=f[i-1][0];
		}
		else if(a[i-1]==0)
		{
			if(a[i]==1) f[i][1]+=f[i-1][0];
			else if(a[i]==0) f[i][0]+=f[i-1][0];
		}
	}
	printf("%d",f[n][0]+f[n][2]);	
	//for(int i=1;i<=n;i++) printf("%d %d %d %d\n",f[i][0],f[i][1],f[i][2],f[i][3]);
}



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