直接上代码 Number.EPSILON可以用来设置“能够接受的误差范围”。比如,误差范围设为 2 的-50 次方(即Number.EPSILON * Math.pow(2, 2)),即如果两个浮点数的差小于这个值,我们就认为这两个浮点数相等。 设计es6的API,请自备babel-polyfill (摘自阮一峰的网络日志,留作备份)