1.函数指针:是指针指向函数。
函数也有地址,函数地址可以通过两种方法的到(1)函数名(2)&函数名
如图所示,上面两个结果一致,下面三个结果一致。结果即可说明上面结论
void (*p) (const char*)=&test // void (*p) (const char*)=test,两者相同因为test与&test均表示test函数的地址
如上图 :p是指针,指向一个函数(后面有括号)函数参数类型是const char*,函数返回类型是void
接下来看一个题
代码1分析:void (*) ()表示一个函数指针类型。
void (*) () 0表示把0当作一个地址强制类型转换为函数指针类型
(*void (*) () 0)表示找到0地址处一个函数
(void (*) () 0)()表示调用0地址处一个函数
代码2分析:先从signal分析,它先和括号结合,signal(int,void(*)(int))表示一个函数参数部分是int型和void(*)(int)型,返回值是void(*)(int)型
注:很多同学肯定不解为什莫不是void(*)(int) signal( int, void (*) (int)),这就是规定这个类似于指向数组的指针数组这样写 int (*arr[3] ) [5]而非 int (*) [5]arr[3]
接下来简化一下代码2 void (*signal(int,void(*)(int))) (int),
重新定义下void (*) (int)为fun_t会使代码简化
typedef void (*)(int) fun_t 很多人都会写成这样,但是对函数指针重命名这是不对的应当写为typedef void (*fun_t) (int),因此代码可简化为fun_t signal (int,fun_t),对指针重命名都是如此。
2.函数指针数组
函数指针数组的应用:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
int(* arr[4]) (int, int) = { Add, Sub, Mul, Div };
int main()
{
printf("%d\n", arr[0](1, 2));
system("pause");
return 0;
}
结果
实现一个计算器
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int Sub(int x, int y)
{
return x - y;
}
int Mul(int x, int y)
{
return x * y;
}
int Div(int x, int y)
{
return x / y;
}
void menu()
{
printf("*******1.Add******2.Sub**********\n");
printf("*******3.Mul******4.Div**********\n");
printf("**********0.exit*****************\n");
}
int main()
{
int input = 0;
int x = 0;
int y = 0;
int(*arr[4]) (int, int) = { Add, Sub, Mul, Div };
do{
int ret = 0;
menu();
printf("请选择");
scanf("%d", &input);
printf("请输入两个操作数");
scanf("%d %d", &x, &y);
switch (input)
{case 1:
ret=Add(x,y);
break;
case 2:
ret=Sub(x,y);
break;
case 3:
ret=Mul(x,y);
break;
case 4:
ret=Div(x,y);
break;
case 0:
break;
default :
printf("输入错误请重新输入\n");
break;
}
printf("%d\n", ret);
} while (input);
system("pause");
return 0;
}
利用函数指针数组可简化为
int main()
{
int input = 0;
int x = 0;
int y = 0;
int(*arr[5]) (int, int) = { 0,Add, Sub, Mul, Div };
do
{
int ret = 0;
menu();
printf("请选择");
scanf("%d", &input);
printf("请输入两个操作数");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = arr[input](x, y);
printf("%d\n", ret);
} while (input);
return 0;
system("pause");
}
以上的方法叫做转移表,在《c和指针》书中提到。
以上用于函数参数类型相同的情况下。
3.函数指针数组的指针
接下来我们写一个函数指针数组的指针
先写成函数指针
void (*p) (const char* )
再写成函数指针数组
void (*p[5 ]) (const char* )
最后写成函数指针的数组的指针
void (*(*p)[5]) (const char* )
如下图:
应用,思考怎样访问print函数?
*ppfun_arr相当于数组名
*((*ppfun_arr)+0)找到指向函数指针,即函数指针
(*((*ppfun_arr)+0)) ("hehe")即可调用函数
((*ppfun_arr)[0])("hehe")
ppfun_arr[0][0]("hehe")
上面这六种都可以
对于上面大家可能有疑惑调用一个函数应该是 函数名(),那为什莫上面拿函数指针就调用函数了。
其实上面最开始的时候已经讲过 (1) 函数名,(2)&函数名 是相同的。因此调用时不仅可以拿函数名调用函数,还可以拿函数指针调用函数
c语言中函数名也成为函数指针,所以c语言中函数名就是一个指针
4.回调函数
回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数,回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的条件下,由另一方调用。
回调函数应用会在下一篇博客中写到大家继续关注。