DNS(域名解析协议)详解

DNS协议

我们之前已经了解过ARP协议。
如果说ARP协议是用来将IP地址转换为MAC地址,那么DNS协议则是用来将域名转换为IP地址(也可以将IP地址转换为相应的域名地址)。
我们都知道,TCP/IP中使用的是IP地址和端口号来确定网络上某一台主机上的某一个程序,不免有人有疑问,为什么不用域名来直接进行通信呢?
1. 因为IP地址是固定长度的,IPv4是32位,IPv6是128位,而域名是变长的,不便于计算机处理。
2. IP地址对于用户来说不方便记忆,但域名便于用户使用,例如www.baidu.com这是百度的域名。
总结一点就是IP地址是面向主机的,而域名则是面向用户的。
hosts文件
域名和IP的对应关系保存在一个叫hosts文件中。
最初,通过互联网信息中心来管理这个文件,如果有一个新的计算机想接入网络,或者某个计算IP变更都需要到信息中心申请变更hosts文件。其他计算机也需要定期更新,才能上网。
但是这样太麻烦了,就出现了DNS系统。

DNS系统

  1. 一个组织的系统管理机构, 维护系统内的每个主机的IP和主机名的对应关系
  2. 如果新计算机接入网络,将这个信息注册到数据库中
  3. 用户输入域名的时候,会自动查询DNS服务器,由DNS服务器检索数据库,得到对应的IP地址
    我们可以通过命令查看自己的hosts文件:
    这里写图片描述
    在域名解析的过程中仍然会优先查找hosts文件的内容。

DNS理论知识

一、DNS域名结构

1、域名的层次结构

域名系统必须要保持唯一性。
为了达到唯一性的目的,因特网在命名的时候采用了层次结构的命名方法:
1. 每一个域名(本文只讨论英文域名)都是一个标号序列(labels),用字母(A-Z,a-z,大小写等价)、数字(0-9)和连接符(-)组成
2. 标号序列总长度不能超过255个字符,它由点号分割成一个个的标号(label)
3. 每个标号应该在63个字符之内,每个标号都可以看成一个层次的域名。
4. 级别最低的域名写在左边,级别最高的域名写在右边。
域名服务主要是基于UDP实现的,服务器的端口号为53。
关于域名的层次结构,如下图所示:
这里写图片描述
eg :我们熟悉的,www.baidu.com
1. com: 一级域名. 表示这是一个企业域名。同级的还有 “net”(网络提供商), “org”(⾮非盈利组织) 等。
2. baidu: 二级域名,指公司名。
3. www: 只是一种习惯用法。

2、域名的分级

域名可以划分为各个子域,子域还可以继续划分为子域的子域,这样就形成了顶级域、二级域、三级域等。
如下图所示:
这里写图片描述
其中顶级域名分为:国家顶级域名、通用顶级域名、反向域名。

国家顶级域名中国:cn, 美国:us,英国uk…
通用顶级域名com公司企业,edu教育机构,gov政府部门,int国际组织,mil军事部门 ,net网络,org非盈利组织…
反向域名arpa,用于PTR查询(IP地址转换为域名)

二、域名服务器

域名是分层结构,域名服务器也是对应的层级结构。
有了域名结构,还需要有一个东西去解析域名,域名需要由遍及全世界的域名服务器去解析,域名服务器实际上就是装有域名系统的主机。

由高向低进行层次划分,可分为以下几大类:

分类作用
根域名服务器最高层次的域名服务器,本地域名服务器解析不了的域名就会向其求助
顶级域名服务器负责管理在该顶级域名服务器下注册的二级域名
权限域名服务器负责一个区的域名解析工作
本地域名服务器当一个主机发出DNS查询请求时,这个查询请求首先发给本地域名服务器

注:一个域名服务器所负责的范围,或者说有管理权限的范围,就称为区
我们需要注意的是:
1. 每个层的域名上都有自己的域名服务器,最顶层的是根域名服务器
2. 每一级域名服务器都知道下级域名服务器的IP地址
3. 为了容灾, 每一级至少设置两个或以上的域名服务器

三、域名解析过程

域名解析总体可分为一下过程:
(1) 输入域名后, 先查找自己主机对应的域名服务器,域名服务器先查找自己的数据库中的数据.
(2) 如果没有, 就向上级域名服务器进行查找, 依次类推
(3) 最多回溯到根域名服务器, 肯定能找到这个域名的IP地址
(4) 域名服务器自身也会进行一些缓存, 把曾经访问过的域名和对应的IP地址缓存起来, 可以加速查找过程
具体可描述如下:
1. 主机先向本地域名服务器进行递归查询
2. 本地域名服务器采用迭代查询,向一个根域名服务器进行查询
3. 根域名服务器告诉本地域名服务器,下一次应该查询的顶级域名服务器的IP地址
4. 本地域名服务器向顶级域名服务器进行查询
5. 顶级域名服务器告诉本地域名服务器,下一步查询权限服务器的IP地址
6. 本地域名服务器向权限服务器进行查询
7. 权限服务器告诉本地域名服务器所查询的主机的IP地址
8. 本地域名服务器最后把查询结果告诉主机
如图所示:
这里写图片描述
上文我们提出了两个概念:递归查询和迭代查询
(1)递归查询:本机向本地域名服务器发出一次查询请求,就静待最终的结果。如果本地域名服务器无法解析,自己会以DNS客户机的身份向其它域名服务器查询,直到得到最终的IP地址告诉本机
(2)迭代查询:本地域名服务器向根域名服务器查询,根域名服务器告诉它下一步到哪里去查询,然后它再去查,每次它都是以客户机的身份去各个服务器查询。

通俗地说,递归就是把一件事情交给别人,如果事情没有办完,哪怕已经办了很多,都不要把结果告诉我,我要的是你的最终结果,而不是中间结果;如果你没办完,请你找别人办完。
迭代则是我交给你一件事,你能办多少就告诉我你办了多少,然后剩下的事情就由我来办。

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《TCP/IP详解,卷1:协议》(共3卷,其他卷请到我的空间下载)是一本完整而详细的TCP/IP协议指南。描述了属于每一层的各个协议以及它们如何在不同操作系统中运行。作者用Lawrence Berkeley实验室的tcpdump程序来捕获不同操作系统和TCP/IP实现之间传输的不同分组。对tcpdump输出的研究可以帮助理解不同协议如何工作。 本书适合作为计算机专业学生学习网络的教材和教师参考书。也适用于研究网络的技术人员。 目 录 译者序 前言 第1章 概述 1 1.1 引言 1 1.2 分层 1 1.3 TCP/IP的分层 4 1.4 互联网的地址 5 1.5 域名系统 6 1.6 封装 6 1.7 分用 8 1.8 客户-服务器模型 8 1.9 端口号 9 1.10 标准化过程 10 1.11 RFC 10 1.12 标准的简单服务 11 1.13 互联网 12 1.14 实现 12 1.15 应用编程接口 12 1.16 测试网络 13 1.17 小结 13 第2章 链路层 15 2.1 引言 15 2.2 以太网和IEEE 802封装 15 2.3 尾部封装 17 2.4 SLIP:串行线路IP 17 2.5 压缩的SLIP 18 2.6 PPP:点对点协议 18 2.7 环回接口 20 2.8 最大传输单元MTU 21 2.9 路径MTU 21 2.10 串行线路吞吐量计算 21 2.11 小结 22 第3章 IP:网际协议 24 3.1 引言 24 3.2 IP首部 24 3.3 IP路由选择 27 3.4 子网寻址 30 3.5 子网掩码 32 3.6 特殊情况的IP地址 33 3.7 一个子网的例子 33 3.8 ifconfig命令 35 3.9 netstat命令 36 3.10 IP的未来 36 3.11 小结 37 第4章 ARP:地址解析协议 38 4.1 引言 38 4.2 一个例子 38 4.3 ARP高速缓存 40 4.4 ARP的分组格式 40 4.5 ARP举例 41 4.5.1 一般的例子 41 4.5.2 对不存在主机的ARP请求 42 4.5.3 ARP高速缓存超时设置 43 4.6 ARP代理 43 4.7 免费ARP 45 4.8 arp命令 45 4.9 小结 46 第5章 RARP:逆地址解析协议 47 5.1 引言 47 5.2 RARP的分组格式 47 5.3 RARP举例 47 5.4 RARP服务器的设计 48 5.4.1 作为用户进程的RARP服务器 49 5.4.2 每个网络有多个RARP服务器 49 5.5 小结 49 第6章 ICMP:Internet控制报文协议 50 6.1 引言 50 6.2 ICMP报文的类型 50 6.3 ICMP地址掩码请求与应答 52 6.4 ICMP时间戳请求与应答 53 6.4.1 举例 54 6.4.2 另一种方法 55 6.5 ICMP端口不可达差错 56 6.6 ICMP报文的4.4BSD处理 59 6.7 小结 60 第7章 Ping程序 61 7.1 引言 61 7.2 Ping程序 61 7.2.1 LAN输出 62 7.2.2 WAN输出 63 7.2.3 线路SLIP链接 64 7.2.4 拨号SLIP链路 65 7.3 IP记录路由选项 65 7.3.1 通常的例子 66 7.3.2 异常的输出 68 7.4 IP时间戳选项 69 7.5 小结 70 第8章 Traceroute程序 71 8.1 引言 71 8.2 Traceroute 程序的操作 71 8.3 局域网输出 72 8.4 广域网输出 75 8.5 IP源站选路选项 76 8.5.1 宽松的源站选路的traceroute 程序示例 78 8.5.2 严格的源站选路的traceroute 程序示例 79 8.5.3 宽松的源站选路traceroute程序 的往返路由 80 8.6 小结 81 第9章 IP选路 83 9.1 引言 83 9.2 选路的原理 84 9.2.1 简单路由表 84 9.2.2 初始化路由表 86 9.2.3 较复杂的路由表 87 9.2.4 没有到达目
目录 译者序 前言 第1章  概述 1.1  引言 1.2  分层 1.3  TCP/IP的分层 1.4  互联网的地址 1.5  域名系统 1.6  封装 1.7  分用 1.8  客户-服务器模型 1.9  端口号 1.10  标准化过程 1.11  RFC 1.12  标准的简单服务 1.13  互联网 1.14  实现 1.15  应用编程接口 1.16  测试网络 1.17  小结 第2章  链路层 2.1  引言 2.2  以太网和IEEE 802封装 2.3  尾部封装 2.4  SLIP:串行线路IP 2.5  压缩的SLIP 2.6  PPP:点对点协议 2.7  环回接口 2.8  最大传输单元MTU 2.9  路径MTU 2.10  串行线路吞吐量计算 2.11  小结 第3章  IP:网际协议 3.1  引言 3.2  IP首部 3.3  IP路由选择 3.4  子网寻址 3.5  子网掩码 3.6  特殊情况的IP地址 3.7  一个子网的例子 3.8  ifconfig命令 3.9  netstat命令 3.10  IP的未来 3.11  小结 第4章  ARP:地址解析协议 4.1  引言 4.2  一个例子 4.3  ARP高速缓存 4.4  ARP的分组格式 4.5  ARP举例 4.5.1  一般的例子 4.5.2  对不存在主机的ARP请求 4.5.3  ARP高速缓存超时设置 4.6  ARP代理 4.7  免费ARP 4.8  arp命令 4.9  小结 第5章  RARP:逆地址解析协议 5.1  引言 5.2  RARP的分组格式 5.3  RARP举例 5.4  RARP服务器的设计 5.4.1  作为用户进程的RARP服务器 5.4.2  每个网络有多个RARP服务器 5.5  小结 第6章  ICMP:Internet控制报文协议 6.1  引言 6.2  ICMP报文的类型 6.3  ICMP地址掩码请求与应答 6.4  ICMP时间戳请求与应答 6.4.1  举例 6.4.2  另一种方法 6.5  ICMP端口不可达差错 6.6  ICMP报文的4.4BSD处理 6.7  小结 第7章  Ping程序 7.1  引言 7.2  Ping程序 7.2.1  LAN输出 7.2.2  WAN输出 7.2.3  线路SLIP链接 7.2.4  拨号SLIP链路 7.3  IP记录路由选项 7.3.1  通常的例子 7.3.2  异常的输出 7.4  IP时间戳选项 7.5  小结 第8章  Traceroute程序 8.1  引言 8.2  Traceroute 程序的操作 8.3  局域网输出 8.4  广域网输出 8.5  IP源站选路选项 8.5.1  宽松的源站选路的traceroute 程序示例 8.5.2  严格的源站选路的traceroute 程序示例 8.5.3  宽松的源站选路traceroute程序 的往返路由 8.6  小结 第9章  IP选路 9.1  引言 9.2  选路的原理 9.2.1  简单路由表 9.2.2  初始化路由表 9.2.3  较复杂的路由表 9.2.4  没有到达目的地的路由 9.3  ICMP主机与网络不可达差错 9.4  转发或不转发 9.5  ICMP重定向差错 9.5.1  一个例子 9.5.2  更多的细节 9.6  ICMP路由器发现报文 9.6.1  路由器操作 9.6.2  主机操作 9.6.3  实现 9.7  小结 第10章  动态选路协议 10.1  引言 10.2  动态选路 10.3  Unix选路守护程序 10.4  RIP:选路信息协议 10.4.1  报文格式 10.4.2  正常运行 10.4.3  度量 10.4.4  问题 10.4.5  举例 10.4.6  另一个例子 10.5  RIP版本2 10.6  OSPF:开放最短路径优先 10.7  BGP:边界网关协议 10.8  CIDR:无类型域间选路 10.9  小结 第11章  UDP:用户数据报协议 11.1  引言 11.2  UDP首部 11.3  UDP检验和 11.3.1  tcpdump输出 11.3.2  一些统计结果 11.4  一个简单的例子 11.5  IP分片 11.6  ICMP不可达差错(需要分片) 11.7  用Traceroute确定路径MTU 11.8  采用UDP的路径MTU发现 11.9  UDP和ARP之间的交互作用 11.10  最大UDP数据报长度 11.11  ICMP源站抑制差错 11.12  UDP服务器的设计 11.12.1  客户IP地址及端口号 11.12.2  目标IP地址 11.12.3  UDP输入队列 11.12.4  限制本地IP地址 11.12.5  限制远端IP地址 11.12.6  每个端口有多个接收者 11.13  小结 第12章  广播和多播 12.1  引言 12.2  广播 12.2.1  受限的广播 12.2.2  指向网络的广播 12.2.3  指向子网的广播 12.2.4  指向所有子网的广播 12.3  广播的例子 12.4  多播 12.4.1  多播组地址 12.4.2  多播组地址到以太网地址的转换 12.4.3  FDDI和令牌环网络中的多播 12.5  小结 第13章  IGMP:Internet组管理协议 13.1  引言 13.2  IGMP报文 13.3  IGMP协议 13.3.1  加入一个多播组 13.3.2  IGMP报告和查询 13.3.3  实现细节 13.3.4  生存时间字段 13.3.5  所有主机组 13.4  一个例子 13.5  小结 第14章  DNS域名系统 14.1  引言 14.2  DNS基础 14.3  DNS的报文格式 14.3.1  DNS查询报文中的问题部分 14.3.2  DNS响应报文中的资源记录部分 14.4  一个简单的例子 14.5  指针查询 14.5.1  举例 14.5.2  主机名检查 14.6  资源记录 14.7  高速缓存 14.8  用UDP还是用TCP 14.9  另一个例子 14.10  小结 第15章  TFTP:简单文件传送协议 15.1  引言 15.2  协议 15.3  一个例子 15.4  安全性 15.5  小结 第16章  BOOTP: 引导程序协议 16.1  引言 16.2  BOOTP的分组格式 16.3  一个例子 16.4  BOOTP服务器的设计 16.5  BOOTP穿越路由器 16.6  特定厂商信息 16.7  小结 第17章  TCP:传输控制协议 17.1  引言 17.2  TCP的服务 17.3  TCP的首部 17.4  小结 第18章  TCP连接的建立与终止 18.1  引言 18.2  连接的建立与终止 18.2.1  tcpdump的输出 18.2.2  时间系列 18.2.3  建立连接协议 18.2.4  连接终止协议 18.2.5  正常的tcpdump输出 18.3  连接建立的超时 18.3.1  第一次超时时间 18.3.2  服务类型字段 18.4  最大报文段长度 18.5  TCP的半关闭 18.6  TCP的状态变迁图 18.6.1  2MSL等待状态 18.6.2  平静时间的概念 18.6.3  FIN_WAIT_2状态 18.7  复位报文段 18.7.1  到不存在的端口的连接请求 18.7.2  异常终止一个连接 18.7.3  检测半打开连接 18.8  同时打开 18.9  同时关闭 18.10  TCP选项 18.11  TCP服务器的设计 18.11.1  TCP服务器端口号 18.11.2  限定的本地IP地址 18.11.3  限定的远端IP地址 18.11.4  呼入连接请求队列 18.12  小结 第19章  TCP的交互数据流 19.1  引言 19.2  交互式输入 19.3  经受时延的确认 19.4  Nagle算法 19.4.1  关闭Nagle算法 19.4.2  一个例子 19.5  窗口大小通告 19.6  小结 第20章  TCP的成块数据流 20.1  引言 20.2  正常数据流 20.3  滑动窗口 20.4  窗口大小 20.5  PUSH标志 20.6  慢启动 20.7  成块数据的吞吐量 20.7.1  带宽时延乘积 20.7.2  拥塞 20.8  紧急方式 20.9  小结 第21章  TCP的超时与重传 21.1  引言 21.2  超时与重传的简单例子 21.3  往返时间测量 21.4  往返时间RTT的例子 21.4.1  往返时间RTT的测量 21.4.2  RTT估计器的计算 21.4.3  慢启动 21.5  拥塞举例 21.6  拥塞避免算法 21.7  快速重传与快速恢复算法 21.8  拥塞举例(续) 21.9  按每条路由进行度量 21.10  ICMP的差错 21.11  重新分组 21.12  小结 第22章  TCP的坚持定时器 22.1  引言 22.2  一个例子 22.3  糊涂窗口综合症 22.4  小结 第23章  TCP的保活定时器 23.1  引言 23.2  描述 23.3  保活举例 23.3.1  另一端崩溃 23.3.2  另一端崩溃并重新启动 23.3.3  另一端不可达 23.4  小结 第24章  TCP的未来和性能 24.1  引言 24.2  路径MTU发现 24.2.1  一个例子 24.2.2  大分组还是小分组 24.3  长肥管道 24.4  窗口扩大选项 24.5  时间戳选项 24.6  PAWS:防止回绕的序号 24.7  T/TCP:为事务用的TCP扩展 24.8  TCP的性能 24.9  小结 第25章  SNMP:简单网络管理协议 25.1  引言 25.2  协议 25.3  管理信息结构 25.4  对象标识符 25.5  管理信息库介绍 25.6  实例标识 25.6.1  简单变量 25.6.2  表格 25.6.3  字典式排序 25.7  一些简单的例子 25.7.1  简单变量 25.7.2  get-next操作 25.7.3  表格的访问 25.8  管理信息库(续) 25.8.1  system组 25.8.2  interface组 25.8.3  at组 25.8.4  ip组 25.8.5  icmp组 25.8.6  tcp组 25.9  其他一些例子 25.9.1  接口MTU 25.9.2  路由表 25.10  trap 25.11  ASN.1和BER 25.12  SNMPv2 25.13  小结 第26章  Telnet和Rlogin:远程登录 26.1  引言 26.2  Rlogin协议 26.2.1  应用进程的启动 26.2.2  流量控制 26.2.3  客户的中断键 26.2.4  窗口大小的改变 26.2.5  服务器到客户的命令 26.2.6  客户到服务器的命令 26.2.7  客户的转义符 26.3  Rlogin的例子 26.3.1  初始的客户-服务器协议 26.3.2  客户中断键 26.4  Telnet协议 26.4.1  NVT ASCII 26.4.2  Telnet命令 26.4.3  选项协商 26.4.4  子选项协商 26.4.5  半双工、一次一字符、一次 一行或行方式 26.4.6  同步信号 26.4.7  客户的转义符 26.5  Telnet举例 26.5.1  单字符方式 26.5.2  行方式 26.5.3  一次一行方式(准行方式) 26.5.4  行方式:客户中断键 26.6  小结 第27章  FTP:文件传送协议 27.1  引言 27.2  FTP协议 27.2.1  数据表示 27.2.2  FTP命令 27.2.3  FTP应答 27.2.4  连接管理 27.3  FTP的例子 27.3.1  连接管理:临时数据端口 27.3.2  连接管理:默认数据端口 27.3.3  文本文件传输:NVT ASCII 表示还是图像表示 27.3.4  异常中止一个文件的传输: Telnet同步信号 27.3.5  匿名FTP 27.3.6  来自一个未知IP地址的匿名FTP 27.4  小结 第28章  SMTP:简单邮件传送协议 28.1  引言 28.2  SMTP协议 28.2.1  简单例子 28.2.2  SMTP命令 28.2.3  信封、首部和正文 28.2.4  中继代理 28.2.5  NVT ASCII 28.2.6  重试间隔 28.3  SMTP的例子 28.3.1  MX记录:主机非直接连到 Internet 28.3.2  MX记录:主机出故障 28.3.3  VRFY和EXPN命令 28.4  SMTP的未来 28.4.1  信封的变化:扩充的SMTP 28.4.2  首部变化:非ASCII字符 28.4.3  正文变化:通用Internet邮件 扩充 28.5  小结 第29章  网络文件系统 29.1  引言 29.2  Sun远程过程调用 29.3  XDR:外部数据表示 29.4  端口映射器 29.5  NFS协议 29.5.1  文件句柄 29.5.2  安装协议 29.5.3  NFS过程 29.5.4  UDP还是TCP 29.5.5  TCP上的NFS 29.6  NFS实例 29.6.1  简单的例子:读一个文件 29.6.2  简单的例子:创建一个目录 29.6.3  无状态 29.6.4  例子:服务器崩溃 29.6.5  等幂过程 29.7  第3版的NFS 29.8  小结 第30章  其他的TCP/IP应用程序 30.1  引言 30.2  Finger协议 30.3  Whois协议 30.4  Archie、WAIS、Gopher、Veronica 和WWW 30.4.1  Archie 30.4.2  WAIS 30.4.3  Gopher 30.4.4  Veronica 30.4.5  万维网WWW 30.5  X窗口系统 30.5.1  Xscope程序 30.5.2  LBX: 低带宽X 30.6  小结 附录A  tcpdump程序 附录B  计算机时钟 附录C  sock程序 附录D  部分习题的解答 附录E  配置选项 附录F  可以免费获得的源代码 参考文献 缩略语
CruiseYoung提供的带有详细书签的电子书籍目录 http://blog.csdn.net/fksec/article/details/7888251 该资料是《TCP/IP详解 卷1:协议》的源代码 对应的书籍资料见: TCP/IP详解 卷1:协议(09年度畅销榜TOP50)(08年度畅销榜TOP50) http://download.csdn.net/detail/fksec/4657587 基本信息 原书名: TCP/IP Illustracted Volume 1:The Protocols 原出版社: Addison Wesley/Pearson 作者: W.Richard Stevens 译者: 范建华等 丛书名: 计算机科学丛书 出版社:机械工业出版社 ISBN:7111075668 上架时间:2000-7-1 出版日期:2000 年4月 页码:423 版次:1-1 所属分类:计算机 > 计算机网络 > 网络协议 > TCP/IP 教材 > 研究生/本科/专科教材 > 工学 > 计算机 教材 > 计算机教材 > 本科/研究生 > 计算机专业教材 > 计算机专业课程 > 计算机网络 编辑推荐   09年度畅销榜TOP50    08年度畅销榜TOP50 作译者 作者: W.Richard Stevens 国际知名的Unix和网络专家,《TCP/IP 详解》(三卷本)作者   W.Richard Stevens(1951-1999),是国际知名的Unix和网络专家;受人尊敬的计算机图书作家;同时他还是广受欢迎的 教师和顾问。Stevens先生1951年生于赞比亚,他的家庭曾多次搬迁,最终定居于南非。早年,他就读于美国弗吉尼亚州的费什本军事学校,后获得密歇根大学学士、亚利桑那大学系统工程硕 士和博士学位。他曾就职于基特峰国家天文台,从事计算机编程;还曾在康涅狄格州纽黑文市的健康系统国际公司任主管计算机服务的副总裁。Stevens先生不幸病逝于1999年9月1日,他的离 去是计算机界的巨大损失。 目录 封面 -1 第1章 概述 1 1.1 引言 1 1.2 分层 1 1.3 TCP/IP的分层 4 1.4 互联网的地址 5 1.5 域名系统 6 1.6 封装 6 1.7 分用 8 1.8 客户-服务器模型 8 1.9 端口号 9 1.10 标准化过程 10 1.11 RFC 10 1.12 标准的简单服务 11 1.13 互联网 12 1.14 实现 12 1.15 应用编程接口 12 1.16 测试网络 13 1.17 小结 13 第2章 链路层 15 2.1 引言 15 2.2 以太网和IEEE 802封装 15 2.3 尾部封装 17 2.4 SLIP:串行线路IP 17 2.5 压缩的SLIP 18 2.6 PPP:点对点协议 18 2.7 环回接口 20 2.8 最大传输单元MTU 21 2.9 路径MTU 21 2.10 串行线路吞吐量计算 21 2.11 小结 22 第3章 IP:网际协议 24 3.1 引言 24 3.2 IP首部 24 3.3 IP路由选择 27 3.4 子网寻址 30 3.5 子网掩码 32 3.6 特殊情况的IP地址 33 3.7 一个子网的例子 33 3.8 ifconfig命令 35 3.9 netstat命令 36 3.10 IP的未来 36 3.11 小结 37 第4章 ARP:地址解析协议 38 4.1 引言 38 4.2 一个例子 38 4.3 ARP高速缓存 40 4.4 ARP的分组格式 40 4.5 ARP举例 41 4.5.1 一般的例子 41 4.5.2 对不存在主机的ARP请求 42 4.5.3 ARP高速缓存超时设置 43 4.6 ARP代理 43 4.7 免费ARP 45 4.8 arp命令 45 4.9 小结 46 第5章 RARP:逆地址解析协议 47 5.1 引言 47 5.2 RARP的分组格式 47 5.3 RARP举例 47 5.4 RARP服务器的设计 48 5.4.1 作为用户进程的RARP服务器 49 5.4.2 每个网络有多个RARP服务器 49 5.5 小结 49 第6章 ICMP:Internet控制报文协议 50 6.1 引言 50 6.2 ICMP报文的类型 50 6.3 ICMP地址掩码请求与应答 52 6.4 ICMP时间戳请求与应答 53 6.4.1 举例 54 6.4.2 另一种方法 55 6.5 ICMP端口不可达差错 56 6.6 ICMP报文的4.4BSD处理 59 6.7 小结 60 第7章 Ping程序 61 7.1 引言 61 7.2 Ping程序 61 7.2.1 LAN输出 62 7.2.2 WAN输出 63 7.2.3 线路SLIP链接 64 7.2.4 拨号SLIP链路 65 7.3 IP记录路由选项 65 7.3.1 通常的例子 66 7.3.2 异常的输出 68 7.4 IP时间戳选项 69 7.5 小结 70 第8章 Traceroute程序 71 8.1 引言 71 8.2 Traceroute 程序的操作 71 8.3 局域网输出 72 8.4 广域网输出 75 8.5 IP源站选路选项 76 8.5.1 宽松的源站选路的traceroute程序示例 78 8.5.2 严格的源站选路的traceroute程序示例 79 8.5.3 宽松的源站选路traceroute程序的往返路由 80 8.6 小结 81 第9章 IP选路 83 9.1 引言 83 9.2 选路的原理 84 9.2.1 简单路由表 84 9.2.2 初始化路由表 86 9.2.3 较复杂的路由表 87 9.2.4 没有到达目的地的路由 87 9.3 ICMP主机与网络不可达差错 88 9.4 转发或不转发 89 9.5 ICMP重定向差错 89 9.5.1 一个例子 90 9.5.2 更多的细节 91 9.6 ICMP路由器发现报文 92 9.6.1 路由器操作 93 9.6.2 主机操作 93 9.6.3 实现 93 9.7 小结 94 第10章 动态选路协议 95 10.1 引言 95 10.2 动态选路 95 10.3 Unix选路守护程序 96 10.4 RIP:选路信息协议 96 10.4.1 报文格式 96 10.4.2 正常运行 97 10.4.3 度量 98 10.4.4 问题 98 10.4.5 举例 98 10.4.6 另一个例子 100 10.5 RIP版本2 102 10.6 OSPF:开放最短路径优先 102 10.7 BGP:边界网关协议 103 10.8 CIDR:无类型域间选路 104 10.9 小结 105 第11章 UDP:用户数据报协议 107 11.1 引言 107 11.2 UDP首部 107 11.3 UDP检验和 108 11.3.1 tcpdump输出 109 11.3.2 一些统计结果 109 11.4 一个简单的例子 110 11.5 IP分片 111 11.6 ICMP不可达差错(需要分片) 113 11.7 用Traceroute确定路径MTU 114 11.8 采用UDP的路径MTU发现 116 11.9 UDP和ARP之间的交互作用 118 11.10 最大UDP数据报长度 119 11.11 ICMP源站抑制差错 120 11.12 UDP服务器的设计 122 11.12.1 客户IP地址及端口号 122 11.12.2 目标IP地址 122 11.12.3 UDP输入队列 122 11.12.4 限制本地IP地址 124 11.12.5 限制远端IP地址 125 11.12.6 每个端口有多个接收者 125 11.13 小结 126 第12章 广播和多播 128 12.1 引言 128 12.2 广播 129 12.2.1 受限的广播 129 12.2.2 指向网络的广播 129 12.2.3 指向子网的广播 129 12.2.4 指向所有子网的广播 130 12.3 广播的例子 130 12.4 多播 132 12.4.1 多播组地址 133 12.4.2 多播组地址到以太网地址的转换 133 12.4.3 FDDI和令牌环网络中的多播 134 12.5 小结 134 第13章 IGMP:Internet组管理协议 136 13.1 引言 136 13.2 IGMP报文 136 13.3 IGMP协议 136 13.3.1 加入一个多播组 136 13.3.2 IGMP报告和查询 137 13.3.3 实现细节 137 13.3.4 生存时间字段 138 13.3.5 所有主机组 138 13.4 一个例子 138 13.5 小结 141 第14章 DNS域名系统 142 14.1 引言 142 14.2 DNS基础 142 14.3 DNS的报文格式 144 14.3.1 DNS查询报文中的问题部分 146 14.3.2 DNS响应报文中的资源记录部分 147 14.4 一个简单的例子 147 14.5 指针查询 150 14.5.1 举例 151 14.5.2 主机名检查 151 14.6 资源记录 152 14.7 高速缓存 153 14.8 用UDP还是用TCP 156 14.9 另一个例子 156 14.10 小结 157 第15章 TFTP:简单文件传送协议 159 15.1 引言 159 15.2 协议 159 15.3 一个例子 160 15.4 安全性 161 15.5 小结 162 第16章 BOOTP: 引导程序协议 163 16.1 引言 163 16.2 BOOTP的分组格式 163 16.3 一个例子 164 16.4 BOOTP服务器的设计 165 16.5 BOOTP穿越路由器 167 16.6 特定厂商信息 167 16.7 小结 168 第17章 TCP:传输控制协议 170 17.1 引言 170 17.2 TCP的服务 170 17.3 TCP的首部 171 17.4 小结 173 第18章 TCP连接的建立与终止 174 18.1 引言 174 18.2 连接的建立与终止 174 18.2.1 tcpdump的输出 174 18.2.2 时间系列 175 18.2.3 建立连接协议 175 18.2.4 连接终止协议 177 18.2.5 正常的tcpdump输出 177 18.3 连接建立的超时 178 18.3.1 第一次超时时间 178 18.3.2 服务类型字段 179 18.4 最大报文段长度 179 18.5 TCP的半关闭 180 18.6 TCP的状态变迁图 182 18.6.1 2MSL等待状态 183 18.6.2 平静时间的概念 186 18.6.3 FIN_WAIT_2状态 186 18.7 复位报文段 186 18.7.1 到不存在的端口的连接请求 187 18.7.2 异常终止一个连接 187 18.7.3 检测半打开连接 188 18.8 同时打开 189 18.9 同时关闭 191 18.10 TCP选项 191 18.11 TCP服务器的设计 192 18.11.1 TCP服务器端口号 193 18.11.2 限定的本地IP地址 194 18.11.3 限定的远端IP地址 195 18.11.4 呼入连接请求队列 195 18.12 小结 197 第19章 TCP的交互数据流 200 19.1 引言 200 19.2 交互式输入 200 19.3 经受时延的确认 201 19.4 Nagle算法 203 19.4.1 关闭Nagle算法 204 19.4.2 一个例子 205 19.5 窗口大小通告 207 19.6 小结 208 第20章 TCP的成块数据流 209 20.1 引言 209 20.2 正常数据流 209 20.3 滑动窗口 212 20.4 窗口大小 214 20.5 PUSH标志 215 20.6 慢启动 216 20.7 成块数据的吞吐量 218 20.7.1 带宽时延乘积 220 20.7.2 拥塞 220 20.8 紧急方式 221 20.9 小结 224 第21章 TCP的超时与重传 226 21.1 引言 226 21.2 超时与重传的简单例子 226 21.3 往返时间测量 227 21.4 往返时间RTT的例子 229 21.4.1 往返时间RTT的测量 229 21.4.2 RTT估计器的计算 231 21.4.3 慢启动 233 21.5 拥塞举例 233 21.6 拥塞避免算法 235 21.7 快速重传与快速恢复算法 236 21.8 拥塞举例(续) 237 21.9 按每条路由进行度量 240 21.10 ICMP的差错 240 21.11 重新分组 243 21.12 小结 243 第22章 TCP的坚持定时器 245 22.1 引言 245 22.2 一个例子 245 22.3 糊涂窗口综合症 246 22.4 小结 250 第23章 TCP的保活定时器 251 23.1 引言 251 23.2 描述 252 23.3 保活举例 253 23.3.1 另一端崩溃 253 23.3.2 另一端崩溃并重新启动 254 23.3.3 另一端不可达 254 23.4 小结 255 第24章 TCP的未来和性能 256 24.1 引言 256 24.2 路径MTU发现 256 24.2.1 一个例子 257 24.2.2 大分组还是小分组 258 24.3 长肥管道 259 24.4 窗口扩大选项 262 24.5 时间戳选项 263 24.6 PAWS:防止回绕的序号 265 24.7 T/TCP:为事务用的TCP扩展 265 24.8 TCP的性能 267 24.9 小结 268 第25章 SNMP:简单网络管理协议 270 25.1 引言 270 25.2 协议 270 25.3 管理信息结构 272 25.4 对象标识符 274 25.5 管理信息库介绍 274 25.6 实例标识 276 25.6.1 简单变量 276 25.6.2 表格 276 25.6.3 字典式排序 277 25.7 一些简单的例子 277 25.7.1 简单变量 278 25.7.2 get-next操作 278 25.7.3 表格的访问 279 25.8 管理信息库(续) 279 25.8.1 system组 279 25.8.2 interface组 280 25.8.3 at组 281 25.8.4 ip组 282 25.8.5 icmp组 285 25.8.6 tcp组 285 25.9 其他一些例子 288 25.9.1 接口MTU 288 25.9.2 路由表 288 25.10 trap 290 25.11 ASN.1和BER 291 25.12 SNMPv2 292 25.13 小结 292 第26章 Telnet和Rlogin:远程登录 293 26.1 引言 293 26.2 Rlogin协议 294 26.2.1 应用进程的启动 295 26.2.2 流量控制 295 26.2.3 客户的中断键 296 26.2.4 窗口大小的改变 296 26.2.5 服务器到客户的命令 296 26.2.6 客户到服务器的命令 297 26.2.7 客户的转义符 298 26.3 Rlogin的例子 298 26.3.1 初始的客户-服务器协议 298 26.3.2 客户中断键 299 26.4 Telnet协议 302 26.4.1 NVT ASCII 302 26.4.2 Telnet命令 302 26.4.3 选项协商 303 26.4.4 子选项协商 304 26.4.5 半双工、一次一字符、一次一行或行方式 304 26.4.6 同步信号 306 26.4.7 客户的转义符 306 26.5 Telnet举例 306 26.5.1 单字符方式 306 26.5.2 行方式 310 26.5.3 一次一行方式(准行方式) 312 26.5.4 行方式:客户中断键 313 26.6 小结 314 第27章 FTP:文件传送协议 316 27.1 引言 316 27.2 FTP协议 316 27.2.1 数据表示 316 27.2.2 FTP命令 318 27.2.3 FTP应答 319 27.2.4 连接管理 320 27.3 FTP的例子 321 27.3.1 连接管理:临时数据端口 321 27.3.2 连接管理:默认数据端口 323 27.3.3 文本文件传输:NVT ASCII表示还是图像表示 325 27.3.4 异常中止一个文件的传输:Telnet同步信号 326 27.3.5 匿名FTP 329 27.3.6 来自一个未知IP地址的匿名FTP 330 27.4 小结 331 第28章 SMTP:简单邮件传送协议 332 28.1 引言 332 28.2 SMTP协议 332 28.2.1 简单例子 332 28.2.2 SMTP命令 334 28.2.3 信封、首部和正文 335 28.2.4 中继代理 335 28.2.5 NVT ASCII 337 28.2.6 重试间隔 337 28.3 SMTP的例子 337 28.3.1 MX记录:主机非直接连到Internet 337 28.3.2 MX记录:主机出故障 339 28.3.3 VRFY和EXPN命令 340 28.4 SMTP的未来 340 28.4.1 信封的变化:扩充的SMTP 341 28.4.2 首部变化:非ASCII字符 342 28.4.3 正文变化:通用Internet邮件扩充 343 28.5 小结 346 第29章 网络文件系统 347 29.1 引言 347 29.2 Sun远程过程调用 347 29.3 XDR:外部数据表示 349 29.4 端口映射器 349 29.5 NFS协议 351 29.5.1 文件句柄 353 29.5.2 安装协议 353 29.5.3 NFS过程 354 29.5.4 UDP还是TCP 355 29.5.5 TCP上的NFS 355 29.6 NFS实例 356 29.6.1 简单的例子:读一个文件 356 29.6.2 简单的例子:创建一个目录 357 29.6.3 无状态 358 29.6.4 例子:服务器崩溃 358 29.6.5 等幂过程 360 29.7 第3版的NFS 360 29.8 小结 361 第30章 其他的TCP/IP应用程序 363 30.1 引言 363 30.2 Finger协议 363 30.3 Whois协议 364 30.4 Archie、WAIS、Gopher、Veronica和WWW 366 30.4.1 Archie 366 30.4.2 WAIS 366 30.4.3 Gopher 366 30.4.4 Veronica 366 30.4.5 万维网WWW 367 30.5 X窗口系统 367 30.5.1 Xscope程序 368 30.5.2 LBX: 低带宽X 370 30.6 小结 370 附录A tcpdump程序 371 附录B 计算机时钟 376 附录C sock程序 378 附录D 部分习题的解答 381 附录E 配置选项 395 附录F 可以免费获得的源代码 406 参考文献 409 缩略语 420
第1章 概述 1 1.1 引言 1 1.2 分层 1 1.3 TCP/IP的分层 4 1.4 互联网的地址 5 1.5 域名系统 6 1.6 封装 6 1.7 分用 8 1.8 客户-服务器模型 8 1.9 端口号 9 1.10 标准化过程 10 1.11 RFC 10 1.12 标准的简单服务 11 1.13 互联网 12 1.14 实现 12 1.15 应用编程接口 12 1.16 测试网络 13 1.17 小结 13 第2章 链路层 15 2.1 引言 15 2.2 以太网和IEEE 802封装 15 2.3 尾部封装 17 2.4 SLIP:串行线路IP 17 2.5 压缩的SLIP 18 2.6 PPP:点对点协议 18 2.7 环回接口 20 2.8 最大传输单元MTU 21 2.9 路径MTU 21 2.10 串行线路吞吐量计算 21 2.11 小结 22 第3章 IP:网际协议 24 3.1 引言 24 3.2 IP首部 24 3.3 IP路由选择 27 3.4 子网寻址 30 3.5 子网掩码 32 3.6 特殊情况的IP地址 33 3.7 一个子网的例子 33 3.8 ifconfig命令 35 3.9 netstat命令 36 3.10 IP的未来 36 3.11 小结 37 第4章 ARP:地址解析协议 38 4.1 引言 38 4.2 一个例子 38 4.3 ARP高速缓存 40 4.4 ARP的分组格式 40 4.5 ARP举例 41 4.5.1 一般的例子 41 4.5.2 对不存在主机的ARP请求 42 4.5.3 ARP高速缓存超时设置 43 4.6 ARP代理 43 4.7 免费ARP 45 4.8 arp命令 45 4.9 小结 46 第5章 RARP:逆地址解析协议 47 5.1 引言 47 5.2 RARP的分组格式 47 5.3 RARP举例 47 5.4 RARP服务器的设计 48 5.4.1 作为用户进程的RARP服务器 49 5.4.2 每个网络有多个RARP服务器 49 5.5 小结 49 第6章 ICMP:Internet控制报文协议 50 6.1 引言 50 6.2 ICMP报文的类型 50 6.3 ICMP地址掩码请求与应答 52 6.4 ICMP时间戳请求与应答 53 6.4.1 举例 54 6.4.2 另一种方法 55 6.5 ICMP端口不可达差错 56 6.6 ICMP报文的4.4BSD处理 59 6.7 小结 60 第7章 Ping程序 61 7.1 引言 61 7.2 Ping程序 61 7.2.1 LAN输出 62 7.2.2 WAN输出 63 7.2.3 线路SLIP链接 64 7.2.4 拨号SLIP链路 65 7.3 IP记录路由选项 65 7.3.1 通常的例子 66 7.3.2 异常的输出 68 7.4 IP时间戳选项 69 7.5 小结 70 第8章 Traceroute程序 71 8.1 引言 71 8.2 Traceroute 程序的操作 71 8.3 局域网输出 72 8.4 广域网输出 75 8.5 IP源站选路选项 76 8.5.1 宽松的源站选路的traceroute 程序示例 78 8.5.2 严格的源站选路的traceroute 程序示例 79 8.5.3 宽松的源站选路traceroute程序 的往返路由 80 8.6 小结 81 第9章 IP选路 83 9.1 引言 83 9.2 选路的原理 84 9.2.1 简单路由表 84 9.2.2 初始化路由表 86 9.2.3 较复杂的路由表 87 9.2.4 没有到达目的地的路由 87 9.3 ICMP主机与网络不可达差错 88 9.4 转发或不转发 89 9.5 ICMP重定向差错 89 9.5.1 一个例子 90 9.5.2 更多的细节 91 9.6 ICMP路由器发现报文 92 9.6.1 路由器操作 93 9.6.2 主机操作 93 9.6.3 实现 93 9.7 小结 94 第10章 动态选路协议 95 10.1 引言 95 10.2 动态选路 95 10.3 Unix选路守护程序 96 10.4 RIP:选路信息协议 96 10.4.1 报文格式 96 10.4.2 正常运行 97 10.4.3 度量 98 10.4.4 问题 98 10.4.5 举例 98 10.4.6 另一个例子 100 10.5 RIP版本2 102 10.6 OSPF:开放最短路径优先 102 10.7 BGP:边界网关协议 103 10.8 CIDR:无类型域间选路 104 10.9 小结 105 第11章 UDP:用户数据报协议 107 11.1 引言 107 11.2 UDP首部 107 11.3 UDP检验和 108 11.3.1 tcpdump输出 109 11.3.2 一些统计结果 109 11.4 一个简单的例子 110 11.5 IP分片 111 11.6 ICMP不可达差错(需要分片) 113 11.7 用Traceroute确定路径MTU 114 11.8 采用UDP的路径MTU发现 116 11.9 UDP和ARP之间的交互作用 118 11.10 最大UDP数据报长度 119 11.11 ICMP源站抑制差错 120 11.12 UDP服务器的设计 122 11.12.1 客户IP地址及端口号 122 11.12.2 目标IP地址 122 11.12.3 UDP输入队列 122 11.12.4 限制本地IP地址 124 11.12.5 限制远端IP地址 125 11.12.6 每个端口有多个接收者 125 11.13 小结 126 第12章 广播和多播 128 12.1 引言 128 12.2 广播 129 12.2.1 受限的广播 129 12.2.2 指向网络的广播 129 12.2.3 指向子网的广播 129 12.2.4 指向所有子网的广播 130 12.3 广播的例子 130 12.4 多播 132 12.4.1 多播组地址 133 12.4.2 多播组地址到以太网地址的转换 133 12.4.3 FDDI和令牌环网络中的多播 134 12.5 小结 134 第13章 IGMP:Internet组管理协议 136 13.1 引言 136 13.2 IGMP报文 136 13.3 IGMP协议 136 13.3.1 加入一个多播组 136 13.3.2 IGMP报告和查询 137 13.3.3 实现细节 137 13.3.4 生存时间字段 138 13.3.5 所有主机组 138 13.4 一个例子 138 13.5 小结 141 第14章 DNS域名系统 142 14.1 引言 142 14.2 DNS基础 142 14.3 DNS的报文格式 144 14.3.1 DNS查询报文中的问题部分 146 14.3.2 DNS响应报文中的资源记录部分 147 14.4 一个简单的例子 147 14.5 指针查询 150 14.5.1 举例 151 14.5.2 主机名检查 151 14.6 资源记录 152 14.7 高速缓存 153 14.8 用UDP还是用TCP 156 14.9 另一个例子 156 14.10 小结 157 第15章 TFTP:简单文件传送协议 159 15.1 引言 159 15.2 协议 159 15.3 一个例子 160 15.4 安全性 161 15.5 小结 162 第16章 BOOTP: 引导程序协议 163 16.1 引言 163 16.2 BOOTP的分组格式 163 16.3 一个例子 164 16.4 BOOTP服务器的设计 165 16.5 BOOTP穿越路由器 167 16.6 特定厂商信息 167 16.7 小结 168 第17章 TCP:传输控制协议 170 17.1 引言 170 17.2 TCP的服务 170 17.3 TCP的首部 171 17.4 小结 173 第18章 TCP连接的建立与终止 174 18.1 引言 174 18.2 连接的建立与终止 174 18.2.1 tcpdump的输出 174 18.2.2 时间系列 175 18.2.3 建立连接协议 175 18.2.4 连接终止协议 177 18.2.5 正常的tcpdump输出 177 18.3 连接建立的超时 178 18.3.1 第一次超时时间 178 18.3.2 服务类型字段 179 18.4 最大报文段长度 179 18.5 TCP的半关闭 180 18.6 TCP的状态变迁图 182 18.6.1 2MSL等待状态 183 18.6.2 平静时间的概念 186 18.6.3 FIN_WAIT_2状态 186 18.7 复位报文段 186 18.7.1 到不存在的端口的连接请求 187 18.7.2 异常终止一个连接 187 18.7.3 检测半打开连接 188 18.8 同时打开 189 18.9 同时关闭 191 18.10 TCP选项 191 18.11 TCP服务器的设计 192 18.11.1 TCP服务器端口号 193 18.11.2 限定的本地IP地址 194 18.11.3 限定的远端IP地址 195 18.11.4 呼入连接请求队列 195 18.12 小结 197 第19章 TCP的交互数据流 200 19.1 引言 200 19.2 交互式输入 200 19.3 经受时延的确认 201 19.4 Nagle算法 203 19.4.1 关闭Nagle算法 204 19.4.2 一个例子 205 19.5 窗口大小通告 207 19.6 小结 208 第20章 TCP的成块数据流 209 20.1 引言 209 20.2 正常数据流 209 20.3 滑动窗口 212 20.4 窗口大小 214 20.5 PUSH标志 215 20.6 慢启动 216 20.7 成块数据的吞吐量 218 20.7.1 带宽时延乘积 220 20.7.2 拥塞 220 20.8 紧急方式 221 20.9 小结 224 第21章 TCP的超时与重传 226 21.1 引言 226 21.2 超时与重传的简单例子 226 21.3 往返时间测量 227 21.4 往返时间RTT的例子 229 21.4.1 往返时间RTT的测量 229 21.4.2 RTT估计器的计算 231 21.4.3 慢启动 233 21.5 拥塞举例 233 21.6 拥塞避免算法 235 21.7 快速重传与快速恢复算法 236 21.8 拥塞举例(续) 237 21.9 按每条路由进行度量 240 21.10 ICMP的差错 240 21.11 重新分组 243 21.12 小结 243 第22章 TCP的坚持定时器 245 22.1 引言 245 22.2 一个例子 245 22.3 糊涂窗口综合症 246 22.4 小结 250 第23章 TCP的保活定时器 251 23.1 引言 251 23.2 描述 252 23.3 保活举例 253 23.3.1 另一端崩溃 253 23.3.2 另一端崩溃并重新启动 254 23.3.3 另一端不可达 254 23.4 小结 255 第24章 TCP的未来和性能 256 24.1 引言 256 24.2 路径MTU发现 256 24.2.1 一个例子 257 24.2.2 大分组还是小分组 258 24.3 长肥管道 259 24.4 窗口扩大选项 262 24.5 时间戳选项 263 24.6 PAWS:防止回绕的序号 265 24.7 T/TCP:为事务用的TCP扩展 265 24.8 TCP的性能 267 24.9 小结 268 第25章 SNMP:简单网络管理协议 270 25.1 引言 270 25.2 协议 270 25.3 管理信息结构 272 25.4 对象标识符 274 25.5 管理信息库介绍 274 25.6 实例标识 276 25.6.1 简单变量 276 25.6.2 表格 276 25.6.3 字典式排序 277 25.7 一些简单的例子 277 25.7.1 简单变量 278 25.7.2 get-next操作 278 25.7.3 表格的访问 279 25.8 管理信息库(续) 279 25.8.1 system组 279 25.8.2 interface组 280 25.8.3 at组 281 25.8.4 ip组 282 25.8.5 icmp组 285 25.8.6 tcp组 285 25.9 其他一些例子 288 25.9.1 接口MTU 288 25.9.2 路由表 288 25.10 trap 290 25.11 ASN.1和BER 291 25.12 SNMPv2 292 25.13 小结 292 第26章 Telnet和Rlogin:远程登录 293 26.1 引言 293 26.2 Rlogin协议 294 26.2.1 应用进程的启动 295 26.2.2 流量控制 295 26.2.3 客户的中断键 296 26.2.4 窗口大小的改变 296 26.2.5 服务器到客户的命令 296 26.2.6 客户到服务器的命令 297 26.2.7 客户的转义符 298 26.3 Rlogin的例子 298 26.3.1 初始的客户-服务器协议 298 26.3.2 客户中断键 299 26.4 Telnet协议 302 26.4.1 NVT ASCII 302 26.4.2 Telnet命令 302 26.4.3 选项协商 303 26.4.4 子选项协商 304 26.4.5 半双工、一次一字符、一次 一行或行方式 304 26.4.6 同步信号 306 26.4.7 客户的转义符 306 26.5 Telnet举例 306 26.5.1 单字符方式 306 26.5.2 行方式 310 26.5.3 一次一行方式(准行方式) 312 26.5.4 行方式:客户中断键 313 26.6 小结 314 第27章 FTP:文件传送协议 316 27.1 引言 316 27.2 FTP协议 316 27.2.1 数据表示 316 27.2.2 FTP命令 318 27.2.3 FTP应答 319 27.2.4 连接管理 320 27.3 FTP的例子 321 27.3.1 连接管理:临时数据端口 321 27.3.2 连接管理:默认数据端口 323 27.3.3 文本文件传输:NVT ASCII 表示还是图像表示 325 27.3.4 异常中止一个文件的传输: Telnet同步信号 326 27.3.5 匿名FTP 329 27.3.6 来自一个未知IP地址的匿名FTP 330 27.4 小结 331 第28章 SMTP:简单邮件传送协议 332 28.1 引言 332 28.2 SMTP协议 332 28.2.1 简单例子 332 28.2.2 SMTP命令 334 28.2.3 信封、首部和正文 335 28.2.4 中继代理 335 28.2.5 NVT ASCII 337 28.2.6 重试间隔 337 28.3 SMTP的例子 337 28.3.1 MX记录:主机非直接连到 Internet 337 28.3.2 MX记录:主机出故障 339 28.3.3 VRFY和EXPN命令 340 28.4 SMTP的未来 340 28.4.1 信封的变化:扩充的SMTP 341 28.4.2 首部变化:非ASCII字符 342 28.4.3 正文变化:通用Internet邮件 扩充 343 28.5 小结 346 第29章 网络文件系统 347 29.1 引言 347 29.2 Sun远程过程调用 347 29.3 XDR:外部数据表示 349 29.4 端口映射器 349 29.5 NFS协议 351 29.5.1 文件句柄 353 29.5.2 安装协议 353 29.5.3 NFS过程 354 29.5.4 UDP还是TCP 355 29.5.5 TCP上的NFS 355 29.6 NFS实例 356 29.6.1 简单的例子:读一个文件 356 29.6.2 简单的例子:创建一个目录 357 29.6.3 无状态 358 29.6.4 例子:服务器崩溃 358 29.6.5 等幂过程 360 29.7 第3版的NFS 360 29.8 小结 361 第30章 其他的TCP/IP应用程序 363 30.1 引言 363 30.2 Finger协议 363 30.3 Whois协议 364 30.4 Archie、WAIS、Gopher、Veronica 和WWW 366 30.4.1 Archie 366 30.4.2 WAIS 366 30.4.3 Gopher 366 30.4.4 Veronica 366 30.4.5 万维网WWW 367 30.5 X窗口系统 367 30.5.1 Xscope程序 368 30.5.2 LBX: 低带宽X 370 30.6 小结 370 附录A tcpdump程序 371 附录B 计算机时钟 376 附录C sock程序 378 附录D 部分习题的解答 381 附录E 配置选项 395 附录F 可以免费获得的源代码 406 参考文献 409 缩略语 420
TCP/IP协议是目前互联网上最重要的通信协议之一,目录包括以下内容: 第一章:TCP/IP协议概述 介绍了TCP/IP协议的起源、发展、特点、应用领域和未来趋势等方面的内容。其中包括TCP/IP协议的体系结构、分层结构、传输机制和工作原理等内容。 第二章:IP协议详解 介绍了IP协议的地址分配、IP数据报的格式和传输机制,以及IP协议的特点和应用等方面的内容。其中包括IP地址、子网掩码、网关、路由表等基本概念和应用。 第三章:TCP协议详解 介绍了TCP协议的数据传输机制、连接建立过程、数据传输过程和连接关闭过程等方面的内容。其中包括TCP协议的流量控制、拥塞控制和错误恢复等基本机制和应用。 第四章:UDP协议详解 介绍了UDP协议的数据传输机制、特点和应用等方面的内容。其中包括UDP协议的简单传输机制、优点和缺点等基本概念和应用。 第五章:DNS协议详解 介绍了DNS协议的功能、域名解析过程域名系统的结构等方面的内容。其中包括DNS协议的查询和响应过程,以及DNS服务器的分类和功能等基本概念和应用。 第六章:FTP协议详解 介绍了FTP协议的功能、工作原理、传输方式和常用命令等方面的内容。其中包括FTP协议的文件传输方式、连接建立过程和用户身份认证等基本概念和应用。 第七章:HTTP协议详解 介绍了HTTP协议的功能、特点、请求-应答模式和报文格式等方面的内容。其中包括HTTP协议的请求方法、响应状态码、实体头部和消息主体等基本概念和应用。

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