OOP --> 接口
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普通类:只有具体的实现
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抽象类:具体的实现和规范(抽象方法)都有
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接口:只有规范!自己无法写方法,专业的约束! 约束和实现分离:面向接口编程
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interface关键字
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接口就是规范,定义的是一组规则
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接口的本质是契约
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OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。
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作用:
- 约束
- 定义一些方法,让不同的人实现
- 接口中所有的方法都是抽象方法 public abstract
- 接口中可以含有变量 public static final
- 接口不能被实例化
- 接口中没有构造方法
- 接口不是被类继承了,而是被类实现
- 接口可以被实现, implements,一个实现接口的类,必须重写实现接口内所描述的所有方法
- 一个类可以同时实现多个接口,而一个类只能继承一个抽象类
- 接口支持多继承,extends
//interface 定义接口的关键字, 接口都需要实现类
public interface UserService {
//常量 public static final
int AGE = 99;
//接口中的所有定义其实都是抽象的 public abstract
//public void run(){} //Interface abstract methods cannot have body
//public abstract可以省略不写
//增删改查
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
public interface TimeService {
void timer();
}
//类 可以实现接口:implements 接口名称
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法
//多继承: 利用接口实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService, TimeService{
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
@Override
public void timer() {
}
}