kuangshenshuo-面向对象编程-接口

OOP --> 接口

  • 普通类:只有具体的实现

  • 抽象类:具体的实现和规范(抽象方法)都有

  • 接口:只有规范!自己无法写方法,专业的约束! 约束和实现分离:面向接口编程

  • interface关键字

  • 接口就是规范,定义的是一组规则

  • 接口的本质是契约

  • OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。

  • 作用:

    • 约束
    • 定义一些方法,让不同的人实现
    • 接口中所有的方法都是抽象方法 public abstract
    • 接口中可以含有变量 public static final
    • 接口不能被实例化
    • 接口中没有构造方法
    • 接口不是被类继承了,而是被类实现
    • 接口可以被实现, implements,一个实现接口的类,必须重写实现接口内所描述的所有方法
    • 一个类可以同时实现多个接口,而一个类只能继承一个抽象类
    • 接口支持多继承,extends
//interface 定义接口的关键字, 接口都需要实现类
public interface UserService {
    //常量 public static final
    int AGE = 99;

    //接口中的所有定义其实都是抽象的 public abstract
    //public void run(){} //Interface abstract methods cannot have body
    //public abstract可以省略不写

    //增删改查
    void add(String name);
    void delete(String name);
    void update(String name);
    void query(String name);
}

public interface TimeService {
    void timer();
}

//类 可以实现接口:implements 接口名称
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法
//多继承: 利用接口实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService, TimeService{

    @Override
    public void add(String name) {

    }

    @Override
    public void delete(String name) {

    }

    @Override
    public void update(String name) {

    }

    @Override
    public void query(String name) {

    }

    @Override
    public void timer() {

    }
}
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