线程池浅分析
public class policyTest {
//测试饱和策略
//线程池
private static ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(
//核心线程数和最大线程数
2,3,
//线程空闲后的存活时间
60L, TimeUnit.SECONDS,
//创建一个阻塞队列的类型(有界队列)
new LinkedBlockingQueue<Runnable>(5)
//最基本启动的话是两个线程同时运行,最多不够用的时候再加一个三个线程同时运行
//假设有10个任务需要执行,前两个启动两个线程,这时候来的第三个到第七个放入阻塞队列中,上面队列允许5个排队,也就是说这个线程池最基础只能是容纳2+5个任务
//当第八个来的时候会启动最大线程,也就是3+5个任务
//当第九个任务来的时候就没有可以执行的线程,就会有四个拒绝策略拒绝任务
);
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//3个最大线程:1个线程可用
//前2个任务,会占用2个核心线程
//第3个到第7个任务,会暂存到任务队列中
//第8个任务,会启动最大线程,去执行
//第9个任务,没有线程可以去执行
//设置饱和策略为:终止策略 还有抛弃策略 抛弃旧任务策略 调用者运行策略
executor.setRejectedExecutionHandler(new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy());
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
try {
//提交10个线程任务
executor.execute(new Task("线程任务" + i));
}catch (Exception e){
System.err.println(e);
}
}
//关闭线程池
executor.shutdown();
Thread.sleep(100000L);
}
}