1.前言
参考文档整理,方便自己和相关的人。
社区版和3b1b版本有差别,博主使用的是3b1b版本,对于社区版的资料也可以进行参考,两者的大部分能力和用法一样,有一些区别,但大都可以不同方式实现(如polygram)。
2.内容
1、3b1b官网
权威且完整,但排版不友好,不太方便查东西,建议和3b1b中文网结合使用。
和github配套使用,如一些常见的问题在github中有记录,也可以参考样例,或者可以提bug和需求;
2、社区版官网
社区版也很好,排版友好,实例丰富,维护的比较好。需要注意和3b1b版本有差别,但差别大都可以另外方式实现。
github同样可以参考,GitHub - ManimCommunity/manim: A community-maintained Python framework for creating mathematical animations.
3、3b1b中文网
备注:
- 是很重要的参考来源,排版友好,方便查找资料;
- 注意一些类和方法并没有介绍完整,有一些类的函数只罗列和介绍了一部分,有时候其它未介绍的也是我们需要的,这个时候可以结合3b1b官网进行搜索;
4、manim中文文档
5、一些系列博文的博客
(1)manim边学边做--空心多边形 - wang_yb - 博客园
(2)用Manim实现【多边形】类的实现——[上]_polygon manim-CSDN博客
(3)Manim动画:相机的移动(MovingCameraScene)_manim 场景 移动-CSDN博客
(4)https://zhuanlan.zhihu.com/p/398605290
(5)Manim 中文显示问题_manim tex显示汉字-CSDN博客
6、B站博主和文章
7、QQ和微信群
有些问题毕竟想直接进行即时交流,那么可以加入群,也可以交流相关的学习,
manim幼儿园:862671480
manim幼儿园前哨站:995146332
3.其它
manim比较强大,二维、三维、动画(丰富的脚本和更新机制)、工具,甚至一些常用的几何算法接口都有,如布尔运算、网格化等。
图形几何、数据处理、并行计算相关研究和研发,公众号:geometrylib,欢迎交流。