Using的三种使用方法

本文详细介绍了C#中Using的三种常见用法:1) 作为指令导入命名空间,简化代码;2) Using语句自动管理资源释放,避免内存泄漏;3) Using别名解决命名冲突,提高代码可读性。通过实例解析,帮助开发者更好地理解和应用Using关键字。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Using的三种使用方法

   一、作为指令使用:用于未命名空间创建别名或导入其他命名空间中定义的类型
         (https://img-blog.csdnimg.cn/5ac458dbe91a4fba892df35c7ac250db.png)

           这是我们最常见的Using的使用方法,这样就i可以在程序中直接用命令空间中的类型,而不必指定类型的详细命名空间。而Using system 这种方法是每个CS的程序都会用的到的。
    二、Using语句
    今天遇到的情况就是有关Using语句的;而此Using语句的作用就是/;括号中的代码的关闭和释放不用去另写代码进行控制,这些过程Using就全部搞定了,从而避免了丢掉语句的现象。        

在这里插入图片描述 三、Using别名
这个用法到现在为止还没有接触过,但是在搜索的时候搜到了这个方法。
语法格式:using 别名 = 包括详细命名空间信息的具体的类型。
这种做法有个好处就是当同一个cs引用了两个不同的命名空间,但两个命名空间都包括了一个相同名字的类型的时候。当需要用到这个类型的时候,就每个地方都要用详细命名空间的办法来区分这些相同名字的类型。而用别名的方法会更简洁,用到哪个类就给哪个类做别名声明就可以了。
注意:并不是说两个名字重复,给其中一个用了别名,另外一个就不需要用别名了,如果两个都要使用,则两个都需要用using来定义别名的。
例如:
在这里插入图片描述

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