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Go
文章平均质量分 80
Dove_1234
这个作者很懒,什么都没留下…
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二十一、Go语言基础之单元测试
不写测试的开发不是好程序员。我个人非常崇尚TDD(Test Driven Development)的,然而可惜的是国内的程序员都不太关注测试这一部分。 这篇文章主要介绍下在Go语言中如何做单元测试和基准测试。go test工具Go语言中的测试依赖go test命令。编写测试代码和编写普通的Go代码过程是类似的,并不需要学习新的语法、规则或工具。go test命令是一个按照一定约定和组织的测试代码的驱动程序。在包目录内,所有以_test.go为后缀名的源代码文件都是go test测试的一部分,不会原创 2020-11-12 13:45:27 · 177 阅读 · 0 评论 -
二十、Go语言基础之网络编程
现在我们几乎每天都在使用互联网,我们前面已经学习了如何编写Go语言程序,但是如何才能让我们的程序通过网络互相通信呢?本章我们就一起来学习下Go语言中的网络编程。关于网络编程其实是一个很庞大的领域,本文只是简单的演示了如何使用net包进行TCP和UDP通信。如需了解更详细的网络编程请自行检索和阅读专业资料。互联网协议介绍互联网的核心是一系列协议,总称为”互联网协议”(Internet Protocol Suite),正是这一些协议规定了电脑如何连接和组网。我们理解了这些协议,就理解了互联网原创 2020-11-12 13:41:06 · 204 阅读 · 0 评论 -
十九、Go语言基础之并发
并发是编程里面一个非常重要的概念,Go语言在语言层面天生支持并发,这也是Go语言流行的一个很重要的原因。Go语言中的并发编程并发与并行并发:同一时间段内执行多个任务(你在用微信和两个女朋友聊天)。并行:同一时刻执行多个任务(你和你朋友都在用微信和女朋友聊天)。Go语言的并发通过goroutine实现。goroutine类似于线程,属于用户态的线程,我们可以根据需要创建成千上万个goroutine并发工作。goroutine是由Go语言的运行时(runtime)调度完成,而线程是由原创 2020-11-11 18:27:46 · 383 阅读 · 0 评论 -
十八、Go语言基础之反射
本文介绍了Go语言反射的意义和基本使用。变量的内在机制Go语言中的变量是分为两部分的:类型信息:预先定义好的元信息。 值信息:程序运行过程中可动态变化的。反射介绍反射是指在程序运行期对程序本身进行访问和修改的能力。程序在编译时,变量被转换为内存地址,变量名不会被编译器写入到可执行部分。在运行程序时,程序无法获取自身的信息。支持反射的语言可以在程序编译期将变量的反射信息,如字段名称、类型信息、结构体信息等整合到可执行文件中,并给程序提供接口访问反射信息,这样就可以在程序运行期获取类型的原创 2020-11-11 15:59:22 · 105 阅读 · 0 评论 -
十七、Go语言基础之接口
接口(interface)定义了一个对象的行为规范,只定义规范不实现,由具体的对象来实现规范的细节。接口接口类型在Go语言中接口(interface)是一种类型,一种抽象的类型。interface是一组method的集合,是duck-type programming的一种体现。接口做的事情就像是定义一个协议(规则),只要一台机器有洗衣服和甩干的功能,我就称它为洗衣机。不关心属性(数据),只关心行为(方法)。为了保护你的Go语言职业生涯,请牢记接口(interface)是一种类型。为什原创 2020-11-11 13:42:15 · 145 阅读 · 0 评论 -
十六、Go语言基础之包
在工程化的Go语言开发项目中,Go语言的源码复用是建立在包(package)基础之上的。本文介绍了Go语言中如何定义包、如何导出包的内容及如何导入其他包。Go语言的包(package)包介绍包(package)是多个Go源码的集合,是一种高级的代码复用方案,Go语言为我们提供了很多内置包,如fmt、os、io等。定义包我们还可以根据自己的需要创建自己的包。一个包可以简单理解为一个存放.go文件的文件夹。 该文件夹下面的所有go文件都要在代码的第一行添加如下代码,声明该文件归属的包原创 2020-11-11 12:16:28 · 102 阅读 · 0 评论 -
十五、Go语言基础之结构体
Go语言中没有“类”的概念,也不支持“类”的继承等面向对象的概念。Go语言中通过结构体的内嵌再配合接口比面向对象具有更高的扩展性和灵活性。类型别名和自定义类型自定义类型在Go语言中有一些基本的数据类型,如string、int、float、bool等数据类型, Go语言中可以使用type关键字来定义自定义类型。自定义类型是定义了一个全新的类型。我们可以基于内置的基本类型定义,也可以通过struct定义。例如://将MyInt定义为int类型type MyInt int原创 2020-11-10 14:11:36 · 234 阅读 · 0 评论 -
十四、Go语言基础之指针
区别于C/C++中的指针,Go语言中的指针不能进行偏移和运算,是安全指针。要搞明白Go语言中的指针需要先知道3个概念:指针地址、指针类型和指针取值。Go语言中的指针任何程序数据载入内存后,在内存都有他们的地址,这就是指针。而为了保存一个数据在内存中的地址,我们就需要指针变量。比如,“永远不要高估自己”这句话是我的座右铭,我想把它写入程序中,程序一启动这句话是要加载到内存(假设内存地址0x123456),我在程序中把这段话赋值给变量A,把内存地址赋值给变量B。这时候变量B就是一个指针变原创 2020-11-10 10:51:51 · 134 阅读 · 0 评论 -
十三、Go语言基础之函数
函数是组织好的、可重复使用的、用于执行指定任务的代码块。本文介绍了Go语言中函数的相关内容。函数Go语言中支持函数、匿名函数和闭包,并且函数在Go语言中属于“一等公民”。函数定义Go语言中定义函数使用func关键字,具体格式如下:func 函数名(参数)(返回值){ 函数体}其中:函数名:由字母、数字、下划线组成。但函数名的第一个字母不能是数字。在同一个包内,函数名也称不能重名(包的概念详见后文)。 参数:参数由参数变量和参数变量的类型组成,多个参数之间使用,原创 2020-11-10 10:14:03 · 210 阅读 · 0 评论 -
十二、Go语言基础之map
Go语言中提供的映射关系容器为map,其内部使用散列表(hash)实现。mapmap是一种无序的基于key-value的数据结构,Go语言中的map是引用类型,必须初始化才能使用。map定义Go语言中map的定义语法如下:map[KeyType]ValueType其中,KeyType:表示键的类型。 ValueType:表示键对应的值的类型。map类型的变量默认初始值为nil,需要使用make()函数来分配内存。语法为:make(map[KeyType]Val.原创 2020-11-10 08:40:06 · 75 阅读 · 0 评论 -
十一、Go语言基础之切片
本文主要介绍Go语言中切片(slice)及它的基本使用。引子因为数组的长度是固定的并且数组长度属于类型的一部分,所以数组有很多的局限性。 例如:func arraySum(x [3]int) int{ sum := 0 for _, v := range x{ sum = sum + v } return sum}这个求和函数只能接受[3]int类型,其他的都不支持。 再比如,a := [3]int{1, 2, 3}数组a中已原创 2020-11-09 16:56:06 · 116 阅读 · 0 评论 -
十、Go语言基础之数组
本文主要介绍Go语言中数组(array)及它的基本使用。Array(数组)数组是同一种数据类型元素的集合。在Go语言中,数组从声明时就确定,使用时可以修改数组成员,但是数组大小不可变化。 基本语法:// 定义一个长度为3元素类型为int的数组avar a [3]int数组定义:var 数组变量名 [元素数量]T比如:var a [5]int, 数组的长度必须是常量,并且长度是数组类型的一部分。一旦定义,长度不能变。[5]int和[10]int是不同的类型。var.原创 2020-11-09 14:27:36 · 539 阅读 · 0 评论 -
九、Go语言基础之流程控制
流程控制是每种编程语言控制逻辑走向和执行次序的重要部分,流程控制可以说是一门语言的“经脉”。Go语言中最常用的流程控制有if和for,而switch和goto主要是为了简化代码、降低重复代码而生的结构,属于扩展类的流程控制。1.if else(分支结构)if条件判断基本写法Go语言中if条件判断的格式如下:if 表达式1 { 分支1} else if 表达式2 { 分支2} else{ 分支3}当表达式1的结果为true时,执行分支1,否则判断表.原创 2020-11-09 11:32:53 · 82 阅读 · 0 评论 -
八、Go语言基础之运算符
运算符用于在程序运行时执行数学或逻辑运算。运算符Go 语言内置的运算符有:算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 位运算符 赋值运算符1.算数运算符运算符 描述 + 相加 - 相减 * 相乘 / 相除 % 求余 注意:++(自增)和--(自减)在Go语言中是单独的语句,并不是运算符。2.关系运算符运算符 描述 == 检查两个值是否相等,如果相等返回 True 否则返回 False。 !...原创 2020-11-06 15:40:31 · 146 阅读 · 0 评论 -
七、Go语言基础之基本数据类型
Go语言中有丰富的数据类型,除了基本的整型、浮点型、布尔型、字符串外,还有数组、切片、结构体、函数、map、通道(channel)等。Go 语言的基本类型和其他语言大同小异。基本数据类型1.整型整型分为以下两个大类: 按长度分为:int8、int16、int32、int64 对应的无符号整型:uint8、uint16、uint32、uint64其中,uint8就是我们熟知的byte型,int16对应C语言中的short型,int64对应C语言中的long型。类型 描述 ui原创 2020-11-06 14:39:36 · 127 阅读 · 0 评论 -
六、Go学习之Go 语言变量
变量来源于数学,是计算机语言中能储存计算结果或能表示值抽象概念。变量可以通过变量名访问。Go 语言变量名由字母、数字、下划线组成,其中首个字符不能为数字。声明变量的一般形式是使用 var 关键字:var identifier type可以一次声明多个变量:var identifier1, identifier2 type实例:package mainimport "fmt"func main() { var a string = "Runoob" fmt.Printl原创 2020-11-05 18:29:00 · 98 阅读 · 0 评论 -
五、Go学习之Go 语言数据类型
在 Go 编程语言中,数据类型用于声明函数和变量。数据类型的出现是为了把数据分成所需内存大小不同的数据,编程的时候需要用大数据的时候才需要申请大内存,就可以充分利用内存。Go 语言按类别有以下几种数据类型:数字类型Go 也有基于架构的类型,例如:int、uint 和 uintptr。浮点型其他数字类型...原创 2020-11-05 16:24:35 · 80 阅读 · 0 评论 -
四、Go学习之Go 语言基础语法
上一章节我们已经了解了 Go 语言的基本组成结构,本章节我们将学习 Go 语言的基础语法。Go 标记Go 程序可以由多个标记组成,可以是关键字,标识符,常量,字符串,符号。如以下 GO 语句由 6 个标记组成:fmt.Println("Hello, World!")6 个标记是(每行一个):1. fmt2. .3. Println4. (5. "Hello, World!"6. )行分隔符在 Go 程序中,一行代表一个语句结束。每个语句不需要像 C 家族中的其它语言一样以分号 ;原创 2020-11-05 16:13:29 · 148 阅读 · 0 评论 -
三、Go学习之Go 语言结构
在我们开始学习 Go 编程语言的基础构建模块前,让我们先来了解 Go 语言最简单程序的结构。Go Hello World 实例Go 语言的基础组成有以下几个部分:包声明引入包函数变量语句 & 表达式注释接下来让我们来看下简单的代码,该代码输出了"Hello World!":package mainimport "fmt"func main() { /* 这是我的第一个简单的程序 */ fmt.Println("Hello, World!")}让我们来原创 2020-11-05 15:41:07 · 100 阅读 · 0 评论 -
二、Go学习 之 Go 语言环境安装
Go 语言支持以下系统:List itemLinuxFreeBSDMac OS X(也称为 Darwin)Windows安装包下载地址为:https://golang.org/dl/。如果打不开可以使用这个地址:https://golang.google.cn/dl/。各个系统对应的包名:UNIX/Linux/Mac OS X, 和 FreeBSD 安装以下介绍了在UNIX/Linux/Mac OS X, 和 FreeBSD系统下使用源码安装方法:1、下载二进制包:go1.4.原创 2020-11-05 15:07:15 · 120 阅读 · 0 评论 -
一、Go学习之HelloWorld!
Go 语言教程Go 是一个开源的编程语言,它能让构造简单、可靠且高效的软件变得容易。Go是从2007年末由Robert Griesemer, Rob Pike, Ken Thompson主持开发,后来还加入了Ian Lance Taylor, Russ Cox等人,并最终于2009年11月开源,在2012年早些时候发布了Go 1稳定版本。现在Go的开发已经是完全开放的,并且拥有一个活跃的社区。Go 语言特色简洁、快速、安全并行、有趣、开源内存管理、数组安全、编译迅速Go 语言用途Go转载 2020-11-05 15:01:23 · 203 阅读 · 0 评论