【STL】容器调用时机

STL容器使用时机

 

vector

deque

list

set

multiset

map

multimap

典型内存结构

单端数组

双端数组

双向链表

二叉树

二叉树

二叉树

二叉树

可随机存取

对key而言:不是

元素搜寻速度

非常慢

对key而言:快

对key而言:快

元素安插移除

尾端

头尾两端

任何位置

-

-

-

-

 

 

u vector的使用场景:比如软件历史操作记录的存储,我们经常要查看历史记录,比如上一次的记录,上上次的记录,但却不会去删除记录,因为记录是事实的描述。

u deque的使用场景:比如排队购票系统,对排队者的存储可以采用deque,支持头端的快速移除,尾端的快速添加。如果采用vector,则头端移除时,会移动大量的数据,速度慢。

     vector与deque的比较:

   一:vector.at()比deque.at()效率高,比如vector.at(0)是固定的,deque的开始位置 却是不固定的。

    二:如果有大量释放操作的话,vector花的时间更少,这跟二者的内部实现有关。

    三:deque支持头部的快速插入与快速移除,这是deque的优点。

u list的使用场景:比如公交车乘客的存储,随时可能有乘客下车,支持频繁的不确实位置元素的移除插入。

u set的使用场景:比如对手机游戏的个人得分记录的存储,存储要求从高分到低分的顺序排列。 

u map的使用场景:比如按ID号存储十万个用户,想要快速要通过ID查找对应的用户。二叉树的查找效率,这时就体现出来了。如果是vector容器,最坏的情况下可能要遍历完整个容器才能找到该用户。

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