Android手机端编程实现TCPClient

上期内容主要讲解了ESP8266搭建WebServer和TCPServer的过程,其中Web的客户端显然就是浏览器,但是TCP的客户端需要一个App,TCP调试工具市面上有很多,但是仅仅是调试工具,在此,通过Android编程实现一个TCP客户端。

首先,我们知道TCP是一个基于连接的传输层协议,和UDP是相对而言的,所以需要服务端的端口号与IP地址才可建立连接继而进行通信。

1、获取前端界面传递过来的IP与端口号

由于主界面是从别的界面跳转过来的,所以此处需要获取跳转界面携带的IP与端口号,如下:

IP = it.getStringExtra("MyServerIP");
Port = it.getIntExtra("MyServerPort",0);

2、 与TCPServer建立连接

要注意一个问题,与Socket相关的操作必须放在子线程中进行,否则报错,代码如下:

socket = new Socket(IP, Port);
br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
pw = new PrintWriter(socket.getOutputStream());

 3、读取温湿度的值并显示

此处需要while死循环在此阻塞 ,要注意更新UI必须在主线程中进行

while ((rxd = br.readLine()) != null) {
                            //handler.sendEmptyMessage(0x11);
                            //Log.e("接收到:", rxd);
                            char[] mydata = rxd.toCharArray();
                            if(mydata.length == 4)
                            {
//                                Temperature = (int)(mydata[0])+"."+(int)(mydata[1]);
//                                Humidity = (int)(mydata[2])+"."+(int)(mydata[3]);
                                Temperature = getStringSensorData((int) mydata[0])+"."+getStringSensorData((int) mydata[1]);
                                Humidity = getStringSensorData((int) mydata[2])+"."+getStringSensorData((int) mydata[3]);
                                //getStringSensorData
                                Log.e("温度为:", Temperature+" ℃");
                                Log.e("湿度:", Humidity+" %RH");
                            }
                            TextHumi.post(new Runnable() {
                                @Override
                                public void run() {
                                    TextHumi.setText(Humidity+"%");
                                }

                            });
                            TextTemp.post(new Runnable() {
                                @Override
                                public void run() {
                                    TextTemp.setText(Temperature+"℃");
                                }

                            });
                        }

4、控制LED灯

 同样注意与Socket相关的操作放在子线程中

swh_led.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {

                if(connect_flag==0)
                {

                    //Toast.makeText(DeviceControl.this, "请检查IP和Port是否正确及服务端是否正确开启", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    Toast toast = Toast.makeText(DeviceControl.this,"",Toast.LENGTH_SHORT);
                    toast.setText("请检查IP和Port是否正确及服务端是否正确开启");
                    toast.show();
                }
                else
                {
                    if(swh_led.isChecked())
                    {
                        new Thread(){
                         public void run()
                         {
                            Log.e("connect_flag:", String.valueOf(connect_flag));
                            pw.println("LEDON");
                            pw.flush();
                        }
                        }.start();

                    }
                else
                {
                    new Thread(){
                        public void run()
                        {
                            Log.e("connect_flag:", String.valueOf(connect_flag));
                            pw.println("LEDOFF");
                            pw.flush();
                        }
                    }.start();
                }
                }
           }



        });

5、退出界面时,关闭Socket与相关的流 

protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        new Thread(){
            @Override
            public void run() {

                try {
                    if(connect_flag!=0)
                    {
                        socket.close();
                        pw.close();
                        br.close();
                        Log.i(TAG,"杀死!!!!");
                    }
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }.start();
    }

完整工程代码如下,开发工具为AndroidStudio ,链接https://download.csdn.net/download/baidu_40311265/35065141

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Android 平台上实现一个 TCP 客户端可以使用 Android 提供的网络编程 API。以下是一个简单的示例代码,展示了如何在 Android 上创建一个 TCP 客户端: ```java import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; public class TCPClient { private Socket socket; private InputStream inputStream; private OutputStream outputStream; public void connectToServer(String serverIp, int serverPort) { try { socket = new Socket(serverIp, serverPort); inputStream = socket.getInputStream(); outputStream = socket.getOutputStream(); // 在这里进行读取和写入操作 // 例如:向服务器发送数据 String message = "Hello from client"; outputStream.write(message.getBytes()); // 例如:读取服务器的响应数据 byte[] buffer = new byte[1024]; int bytesRead = inputStream.read(buffer); String response = new String(buffer, 0, bytesRead); System.out.println("Received response: " + response); // 关闭连接 socket.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } ``` 您可以在您的 Android 项目中使用以上代码,通过调用 `connectToServer` 方法来连接到 TCP 服务器,并在适当的地方进行读取和写入数据的操作。 请注意,这只是一个简单的示例,实际上,您可能需要在后台线程中运行客户端以避免阻塞主线程,并处理网络连接异常等情况。 希望这能对您有所帮助!如果您有任何进一步的问题,请随时提问。

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