实现接口和继承比较
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//Monkey结构体
type Monkey struct {
Name string
}
func (this *Monkey) climbing() {
fmt.Println(this.Name, " 生来会爬树..")
}
//LittleMonkey结构体
type LittleMonkey struct {
Monkey //继承
}
func main() {
//创建一个LittleMonkey 实例
monkey := LittleMonkey{
Monkey {
Name : "悟空",
},
}
monkey.climbing()
}
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//Monkey结构体
type Monkey struct {
Name string
}
//声明接口
type BirdAble interface {
Flying()
}
type FishAble interface {
Swimming()
}
func (this *Monkey) climbing() {
fmt.Println(this.Name, " 生来会爬树..")
}
//LittleMonkey结构体
type LittleMonkey struct {
Monkey //继承
}
//让LittleMonkey实现BirdAble
func (this *LittleMonkey) Flying() {
fmt.Println(this.Name, " 通过学习,会飞翔...")
}
//让LittleMonkey实现FishAble
func (this *LittleMonkey) Swimming() {
fmt.Println(this.Name, " 通过学习,会游泳..")
}
func main()
//创建一个LittleMonkey 实例
monkey := LittleMonkey{
Monkey {
Name : "悟空",
},
}
monkey.climbing()
monkey.Flying()
monkey.Swimming()
}
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- 对上面代码的小结
- 当 A 结构体继承了 B 结构体,那么 A 结构就自动的继承了 B 结构体的字段和方法,并且可以直接使用
- 当 A 结构体需要扩展功能,同时不希望去破坏继承关系,则可以去实现某个接口即可
总结:
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- 实现接口可以看作是对 继承的一种补充
- 接口和继承解决的解决的问题不同
- 继承的价值主要在于:解决代码的复用性和可维护性。
- 接口的价值主要在于:设计,设计好各种规范(方法),让其它自定义类型去实现这些方法。
- 接口比继承更加灵活
- 接口比继承更加灵活,继承是满足 is - a 的关系 ,如 Person Student
- 接口只需满足 like - a 的关系,如 BirdAble LittleMonkey
- 接口在一定程度上实现代码解耦