STL教程3-类型转换static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpret_cast方法

1、static_cast方法

1)基础数据类型指针和对象指针不能用
在这里插入图片描述
2)继承关系的对象的指针可以进行转换
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
3)相关类型转换。

double f = 100.34f;
int i1 = (int)f; //c风格
int i2 = static_cast<int>(f); //c++风格

4)void*与其他类型指针间转换。

int i = 10;
int *p = &i;
void *q = static_cast<void *>(p);
int *db = static_cast<int *>(q);

static_cast用于内置的数据类型还有具有继承关系的指针或者引用的转换

2、dynamic_cast方法

在这里插入图片描述

结论:
dynamic_cast方法只能转换具有继承关系的指针或者引用,并且只能由子类型转换为基类型

3、const_cast方法

去掉指针或者引用的const属性
在这里插入图片描述
const_cast用于将const去掉或者增加,不过不是用于原来的变量

4、reinterpret_cast方法

用来处理无关类型的转换,任意转,按照转换后的类型重新解释内存中的内容。
在这里插入图片描述
强制类型转换,即使无关的指针类型,包括函数指针都可以进行类型转换

总结

方法说明适用于不适用于
static_caststatic_cast用来表示明确的转换整型和浮点型、字符与整形、转换运算符、空指针转换为任何目标类型指针不同类型的指针之间互相转换、整型和指针之间的互相转换、不同类型的引用之间的转换
dynamic_cast转换具有继承关系的指针或者引用类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换不能用于父类转换为子类
const_cast用于const与非常量1、常量指针 被强转为 非常量指针,且仍然指向原来的对象;2、常量引用 被强转为 非常量引用,且仍然指向原来的对象;3、常量对象被强转为非常量对象。
reinterpret_cast强制类型转换即使无关的指针类型,包括函数指针都可以进行类型转换

1、程序员必须清楚知道要转变的变量,转换前是什么类型,转换后是什么类型,以及转换后有什么后果。
2、一般情况下不建议类型转换,避免进行类型转换

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