基于多reactor多线程的TCP服务器代码

#include <iostream>
#include <thread>
#include <vector>
#include <memory>
#include <functional>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
#include <queue>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include "reactor.h"

// 任务结构体
struct Task {
    int fd;             // 文件描述符
    sockaddr_in addr;   // 客户端地址
    Task(int fd_, sockaddr_in addr_) : fd(fd_), addr(addr_) {}
};

// 线程池类
class ThreadPool {
public:
    ThreadPool(size_t size) : stop_(false) {
        for (size_t i = 0; i < size; ++i) {
            threads_.emplace_back(std::bind(&ThreadPool::run, this));
        }
    }
	//等待线程都执行完成
    ~ThreadPool() {
        {
            std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_);
            stop_ = true;
            cond_.notify_all();
        }
        for (auto& t : threads_) {
            t.join();
        }
    }

    void add_task(Task task) {
        std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_);
        tasks_.emplace(task);
        cond_.notify_one();
    }

private:
    void run() {
        while (!stop_) {
            std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_);
            while (tasks_.empty() && !stop_) {
                cond_.wait(lock);
            }
            if (!tasks_.empty()) {
                auto task = tasks_.front();
                tasks_.pop();
                lock.unlock();
                // 处理任务
                handle_task(task);
                lock.lock();
            }
        }
    }

    void handle_task(Task task) {
        // 处理客户端请求
        char buf[1024] = {0};
        int n = read(task.fd, buf, sizeof(buf));
        if (n < 0) {
            std::cerr << "read error" << std::endl;
        } else if (n == 0) {
            std::cout << "client closed" << std::endl;
        } else {
            std::cout << "recv: " << buf << std::endl;
            write(task.fd, buf, n);
        }
        close(task.fd);
    }

private:
    std::vector<std::thread> threads_;        // 工作线程
    std::queue<Task> tasks_;                  // 任务队列
    std::mutex mutex_;                        // 互斥锁
    std::condition_variable cond_;            // 条件变量
    bool stop_;                               // 停止标志
};

// TCP服务器类
class TcpServer {
public:
    TcpServer(int port) : port_(port) {}

    void start() {
        // 创建两个reactor实例
        Reactor reactor1;
        Reactor reactor2;

        // 创建线程池
        ThreadPool pool(2);

        // 注册监听socket
        int listen_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
        if (listen_fd < 0) {
            std::cerr << "socket error" << std::endl;
            return;
        }
        fcntl(listen_fd, F_SETFL, O_NONBLOCK);
        int optval = 1;
        setsockopt(listen_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &optval, sizeof(optval));
    sockaddr_in addr = {0};
    addr.sin_family = AF_INET;
    addr.sin_port = htons(port_);
    addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    if (bind(listen_fd, (sockaddr*)&addr, sizeof(addr)) < 0) {
        std::cerr << "bind error" << std::endl;
        return;
    }
    if (listen(listen_fd, SOMAXCONN) < 0) {
        std::cerr << "listen error" << std::endl;
        return;
    }
    reactor1.register_event(listen_fd, EventType::kReadEvent,
        std::bind(&TcpServer::handle_accept, this, listen_fd, std::ref(reactor2), std::ref(pool)));

    // 启动两个reactor实例和两个工作线程
    std::thread thread1(std::bind(&Reactor::loop, &reactor1));
    std::thread thread2(std::bind(&Reactor::loop, &reactor2));
    thread1.detach();
    thread2.detach();

    // 进入主线程,等待退出信号
    std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_);
    cond_.wait(lock);
}

void stop() {
    std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_);
    cond_.notify_all();
}
private:
	void handle_accept(int listen_fd, Reactor& reactor, ThreadPool& pool) {
	sockaddr_in addr = {0};
	socklen_t addrlen = sizeof(addr);
	int conn_fd = accept(listen_fd, (sockaddr*)&addr, &addrlen);
	if (conn_fd < 0) {
	std::cerr << "accept error" << std::endl;
	return;
	}
	fcntl(conn_fd, F_SETFL, O_NONBLOCK);
	std::cout << "client connected: " << inet_ntoa(addr.sin_addr) << ":" << ntohs(addr.sin_port) << std::endl;
	pool.add_task(Task(conn_fd, addr));
	}
	
private:
	int port_; // 监听端口
	std::mutex mutex_; // 互斥锁
	std::condition_variable cond_; // 条件变量
	};
	
	int main() {
	TcpServer server(8000);
	server.start();
	return 0;
	}

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### 回答1: Linux多线程服务端编程是指使用Muduo C网络库在Linux操作系统中进行多线程的服务端编程。Muduo C网络库是一个基于事件驱动的网络库,采用了Reactor模式,并且在底层使用了epoll来实现高效的I/O复用。 使用Muduo C网络库进行多线程服务端编程有以下几个步骤: 1. 引入Muduo C网络库:首先需要下载并引入Muduo C网络库的源代码,然后在编写代码时包含相应的头文件。 2. 创建并初始化EventLoop:首先需要创建一个EventLoop对象,它用于接收和分发事件。通过初始化函数进行初始化,并在主线程中调用它的loop()函数来运行事件循环。 3. 创建TcpServer:然后创建一个TcpServer对象,它负责监听客户端的连接,并管理多个TcpConnection对象。通过设置回调函数,可以在特定事件发生时处理相应的逻辑。 4. 创建多个EventLoopThread:为了提高并发性能,可以创建多个EventLoopThread对象,每个对象负责一个EventLoop,从而实现多线程处理客户端的连接和请求。 5. 处理事件:在回调函数中处理特定事件,例如有新的连接到来时会调用onConnection()函数,可以在该函数中进行一些初始化操作。当有数据到来时会调用onMessage()函数,可以在该函数中处理接收和发送数据的逻辑。 6. 运行服务端:在主线程中调用TcpServer的start()函数来运行服务端,等待客户端的连接和请求。 总的来说,使用Muduo C网络库进行Linux多线程服务端编程可以更好地利用多核处理器的性能优势。每个线程负责处理特定事件,通过事件驱动模式实现高效的网络编程。这样可以提高服务器的并发能力,提高系统的整体性能。 ### 回答2: Linux多线程服务端编程是指在Linux平台上使用多线程的方式来编写网络服务器程序。而使用muduo C网络库是一种常见的方法,它提供了高效的网络编程接口,可以简化多线服务器的开发过程。 muduo C网络库基于Reactor模式,利用多线程实现了高并发的网络通信。在使用muduo C进行多线程服务端编程时,我们可以按照以下步骤进行: 1. 引入muduo库:首先需要导入muduo C网络库的头文件,并链接对应的库文件,以供程序调用。 2. 创建线程池:利用muduo C中的ThreadPool类创建一个线程池,用于管理和调度处理网络请求的多个线程。 3. 创建TcpServer对象:使用muduo C中的TcpServer类创建一个服务器对象,监听指定的端口,并设置好Acceptor、TcpConnectionCallback等相关回调函数。 4. 定义业务逻辑:根据具体的业务需求,编写处理网络请求的业务逻辑代码,如接收客户端的请求、处理请求、发送响应等。 5. 注册业务逻辑函数:将定义好的业务逻辑函数注册到TcpServer对象中,以便在处理网络请求时调用。 6. 启动服务器:调用TcpServer对象的start函数,启动服务器,开始监听端口并接收客户端请求。 7. 处理网络请求:当有客户端连接到服务器时,muduo C会自动分配一个线程去处理该连接,执行注册的业务逻辑函数来处理网络请求。 8. 释放资源:在程序结束时,需要调用相应的函数来释放使用的资源,如关闭服务器、销毁线程池等。 通过使用muduo C网络库,我们可以简化多线程服务端编程的过程,提高服务器的并发处理能力。因为muduo C网络库已经实现了底层的网络通信细节,我们只需要专注于编写业务逻辑代码,从而减少开发的工作量。同时,muduo C的多线程模型可以有效地提高服务器的并发性能,满足高并发网络服务的需求。 ### 回答3: Linux多线程服务端编程是指在Linux操作系统上开发多线程的服务器应用程序。使用muduo C网络库有助于简化开发过程,提供高效的网络通信能力。 muduo C网络库是一个基于Reactor模式的网络库,适用于C++语言,由Douglas Schmidt的ACE网络库演化而来。它提供了高度并发的网络编程能力,封装了许多底层细节,使得开发者能够更加专注于业务逻辑的实现。 在开发过程中,首先需要创建一个muduo C的EventLoop对象来管理事件循环。然后,可以利用TcpServer类来创建服务器并监听指定的端口。当有新的客户端请求到达时,muduo C会自动调用用户定义的回调函数处理请求。 在处理请求时,可以使用muduo C提供的ThreadPool来创建多个工作线程。这些工作线程将负责处理具体的业务逻辑。通过将工作任务分配给不同的线程,可以充分利用多核服务器的计算资源,提高服务器的处理能力。 在具体的业务逻辑中,可以使用muduo C提供的Buffer类来处理网络数据。Buffer类提供了高效的数据读写操作,可以方便地进行数据解析与封装。 此外,muduo C还提供了TimerQueue类来处理定时任务,可以用于实现定时事件的调度与管理。这对于一些需要定期执行的任务非常有用,如心跳检测、定时备份等。 总之,使用muduo C网络库可以简化Linux多线程服务端编程的开发过程,提供高效的并发能力。通过合理地利用多线程和其他的相关组件,可以实现高性能、稳定可靠的网络服务端应用程序。

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