小程序实现播放器功能


实例:一个简单的播放器效果。
实现的功能:
1点击播放按钮。音频开始播放。
2播放的同时,进度条在不停的更新走动
3点击暂停按钮,音频停止播放
4当音频播放完毕以后,进度条再次回到原点
5当拖滑动滑块以后,松开滑块,进度条继续走动,音频从滑块松开的位置播放,直至播放结束
html:
<!--进度条-->
< view class= "progresswrap">
< slider class= "drag" step= "10" value= "{{curTimeVal}}" max= "{{duration}}"
backgroundColor= "#373636" activeColor= "#FF1744" bindchange= "slideBar" / >
</ view >
<!--控制按钮- ->
< view class= "btns">
< view bindtap= 'play'>< image src= "{{playSrc}}"></ image ></ view >
< view bindtap= 'pause'>< image src= "{{pauseSrc}}"></ image ></ view >
</ view >

js
const innerAudioContext = wx.createInnerAudioContext();
Page({
duration: 0,
curTimeVal: 0,
})
onLoad: function:(){
wx.request({
url: utils.baseUrl + "/message/get?sessionID=" + sessionID + "&id=" + id,
success: function (res) {
var resData = res.data.data
var audioSrc = "https://www.rujian.vip"+resData.resourceURL;
that.setData({
contResponseArr: resData,
audioSrc: audioSrc
})
innerAudioContext.src = audioSrc;
}
})
},
play: function (e) {
var that= this;
innerAudioContext.play();
innerAudioContext.onPlay((res) =>
that.updateTime(that)
}) //没有这个事件触发,无法执行updatatime
}
pause: function(){
innerAudioContext.pause();
},
updateTime: function(that){
innerAudioContext.onTimeUpdate((res) => {
//更新时把当前的值给slide组件里的value值。slide的滑块就能实现同步更新
console.log( "duratio的值:", innerAudioContext.duration)
that.setData({
duration: innerAudioContext.duration.toFixed( 2) * 100,
curTimeVal: innerAudioContext.currentTime.toFixed( 2) * 100,
})
})
//播放到最后一秒
if (innerAudioContext.duration.toFixed( 2) - innerAudioContext.currentTime.toFixed( 2) <= 0) {
that.setStopState(that)
}
innerAudioContext.onEnded(() => {
that.setStopState(that)
})

},
//拖动滑块
slideBar: function(e){
let that= this;
var curval=e.detail.value; // 滑块拖动的当前值
innerAudioContext.seek(curval); //让滑块跳转至指定位置
innerAudioContext.onSeeked((res)=>{
this.updateTime(that) //注意这里要继续出发updataTime事件,
})
},
setStopState: function(that){
that.setData({
curTimeVal: 0
})
innerAudioContext.stop()
}

效果如下:




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