[LeetCode]两数之和(Java实现)

 给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,请你在该数组中找出和为目标值的那 两个 整数,并返回他们的数组下标。

你可以假设每种输入只会对应一个答案。但是,你不能重复利用这个数组中同样的元素。

示例:

给定 nums = [2, 7, 11, 15], target = 9

因为 nums[0] + nums[1] = 2 + 7 = 9
所以返回 [0, 1]

1. 暴力破解法实现

暴力法很简单,遍历每个元素 xx,并查找是否存在一个值与 target - xtarget−x 相等的目标元素。

复杂度分析:

时间复杂度:O(n^2)

空间复杂度:O(1)

/*Solution.java*/

public class Solution {
	public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
		for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
	        for (int j = i + 1; j < nums.length; j++) {
	            if (nums[j] == target - nums[i]) {
	                return new int[] { i, j };
	            }
	        }
	    }
	    throw new IllegalArgumentException("No two sum solution");
	}

}

2. 两遍哈希表

哈希算法原理见    hash算法原理详解

复杂度分析:

时间复杂度:O(n)

空间复杂度:O(n)

/*Solution.java*/

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;


public class Solution {
	public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
	    Map<Integer, Integer> map = new HashMap<Integer, Integer>();
	    for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
	        map.put(nums[i], i);
	    }
	    for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
	        int complement = target - nums[i];
	        if (map.containsKey(complement) && map.get(complement) != i) {
	            return new int[] { i, map.get(complement) };
	        }
	    }
	    throw new IllegalArgumentException("No two sum solution");
	}

}

3. 一遍哈希表

复杂度分析:

时间复杂度:O(n)

空间复杂度:O(n)

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

public class Solution {
	public int[] twoSum(int[] nums, int target) {
	    Map<Integer, Integer> map = new HashMap<Integer, Integer>();
	    for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
	        int complement = target - nums[i];
	        if (map.containsKey(complement)) {
	            return new int[] { map.get(complement), i };
	        }
	        map.put(nums[i], i);
	    }
	    throw new IllegalArgumentException("No two sum solution");
	}
}

 

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值