ffmpeg 音频开发(1):基础知识

导读

人的说话频率基本上为300Hz3400Hz,但是人耳朵听觉频率基本上为20Hz20000Hz。

对于人类的语音信号而言,实际处理一般经过以下步骤:

人嘴说话——>声电转换——>抽样(模数转换)——>量化(将数字信号用适当的数值表示)——>编码(数据压缩)——>

传输(网络或者其他方式)

——> 解码(数据还原)——>反抽样(数模转换)——>电声转换——>人耳听声。

抽样率

实际中,人发出的声音信号为模拟信号,想要在实际中处理必须为数字信号,即采用抽样、量化、编码的处理方案。

处理的第一步为抽样,即模数转换。

简单地说就是通过波形采样的方法记录1秒钟长度的声音,需要多少个数据。

根据奈魁斯特(NYQUIST)采样定理,用两倍于一个正弦波的频繁率进行采样就能完全真实地还原该波形。

所以,对于声音信号而言,要想对离散信号进行还原,必须将抽样频率定为40KHz以上。实际中,一般定为44.1KHz。

44.1KHz采样率的声音就是要花费44000个数据来描述1秒钟的声音波形。

原则上采样率越高,声音的质量越好,采样频率一般共分为22.05KHz、44.1KHz、48KHz三个等级。

22.05 KHz只能达到FM广播的声音品质,44.1KHz则是理论上的CD音质界限,48KHz则已达到DVD音质了。

码率

对于音频信号而言,实际上必须进行编码。在这里,编码指信源编码,即数据压缩。如果,未经过数据压缩,直接量化进行传输则被称为PCM(脉冲编码调制)。
要算一个PCM音频流的码率是一件很轻松的事情,采样率
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MFC(Microsoft Foundation Classes)是由微软公司开发的一套C++类库,用于开发Windows操作系统上的图形用户界面(GUI)应用程序。FFmpeg是一个开源的音频和视频处理库,提供了各种多媒体相关的功能和工具。 MFC是在Windows平台上开发桌面应用程序的一种选择,而FFmpeg是在多媒体处理领域应用广泛的库。将两者结合起来,可以在MFC应用程序中实现各种音频和视频处理的功能。 对于想要学习MFC和FFmpeg的人来说,可以参考一些MFC和FFmpeg的教程。通常,这些教程会从基础知识讲起,介绍如何使用MFC创建窗口、控件等,然后进一步介绍如何使用FFmpeg处理音频和视频。 在MFC中使用FFmpeg的教程通常包括以下内容: 1. 安装FFmpeg库:首先需要从FFmpeg官方网站下载并安装FFmpeg库。安装完成后,需要将库文件添加到MFC项目中。 2. 导入FFmpeg头文件和库文件:在MFC应用程序中,需要包含FFmpeg的头文件,并链接对应的库文件。这样才能在代码中使用FFmpeg提供的函数和功能。 3. 使用FFmpeg处理音频和视频:通过调用FFmpeg库提供的函数,可以实现音频和视频的解码、编码、剪辑等各种处理操作。具体的实现过程需要根据具体的需求和教程进行学习。 总的来说,学习MFC和FFmpeg需要掌握C++编程基础和Windows编程的相关知识。通过参考相关的教程和实践,可以逐步掌握MFC和FFmpeg的使用方法,并开发出具有音视频处理功能的应用程序。

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