android8.0 Launcher 源码(4)---Launcher的源码启动过程讲解

本文详细分析了Android 8.0 Launcher的启动过程,从onCreate方法开始,包括创建LauncherAppState对象以获取硬件参数,处理分屏模式,建立统一辅助对象,生成桌面布局,计算布局细节,执行LauncherModel的布局操作,以及处理横屏和回调。在开发过程中,还会开启严苛模式来检测潜在问题,如线程策略和虚拟机策略。整个启动流程确保了不同设备上的桌面能正确显示并适应各种屏幕尺寸。
摘要由CSDN通过智能技术生成

我们已经知道Launcher是继承Activity,并且从配置文件中可以看到Launcher.java是作为主进口的,那么我们就从Launcher的onCreate开始分析。
不管Launcher如何升级版本,整体的结构流程始终没有变,从LauncherAppState开始获取手机配置,再到LauncherModel对数据进行绑定。再到数据回调给Launcher。
这里把Launcher的oncreate方法分为七步,如果是自己开发还会加上严苛模式。

onCreate的大体步骤
1.创建LauncherAppState对象,重点是根据手机硬件参数生成桌面参数(在系列第二篇中讲到的default_workspace.xml就是根据获取的硬件参数来进行适配选择的)。
2.分屏模式下的处理。
3.创建统一Launcher辅助对象。
4.生成桌面分布局。
5.计算桌面各布局细节参数。
6.LauncherModel的布局操作。
7.横屏和CallBack。
以上7步就得到了桌面的UI,如果再配合用户操作机制和后台触发机制就构成了完整的桌面。
接下来我们一一进行分析

一 开启严苛模式
如果我们在做开发Launcher的话,在oncreate中会开启严苛模式:友情链接
严苛模式主要检测两大问题,一个是线程策略ThreadPolicy,一个是VM虚拟机策略VMPolicy。

[ThreadPolicy线程策略检测]
detectCustomSlowCalls()自定义的耗时调用。
detectDiskReads()磁盘读取操作。
detectDisWrites()磁盘的写入操作。
detectNetWork()网络操作。
[V

  • 2
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

安卓兼职framework应用工程师

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值