之前我们讲了初始化对象,根据硬件参数来获取布局,获取数据参数,所有的都准备好以后,就将进行数据的加载与绑定,本篇文章就来讲讲Launcher 启动流程 第六步之LauncherModel的布局操作。
这一步在Launcher的oncreate启动流程是最关键的一步。这一部分的代码是:
if (!mModel.startLoader(currentScreen)) {
// If we are not binding synchronously, show a fade in animation when
// the first page bind completes.
mDragLayer.setAlpha(0