Android JNI用bitmap来实现Imageview的上下翻转和左右镜像

Android NDK功能很强大,今天就来学习下jni用bitmap实现Imageview的上下翻转和左右镜像
效果图:
在这里插入图片描述
在 Android 通过 JNI 去调用 Bitmap,通过 CMake 去编 so 动态链接库的话,需要添加 jnigraphics 图像库。

target_link_libraries( # Specifies the target library.
                       native-operation
                       jnigraphics
                       ${log-lib} )

在 Android 中关于 JNI Bitmap 的操作,都定义在 bitmap.h 的头文件里面了,主要就三个函数,明白它们的含义之后就可以去实践体会了。
检索 Bitmap 对象信息

AndroidBitmap_getInfo 函数允许原生代码检索 Bitmap 对象信息,如它的大小、像素格式等,函数签名如下:

/**
 * Given a java bitmap object, fill out the AndroidBitmapInfo struct for it.
 * If the call fails, the info parameter will be ignored.
 */
int AndroidBitmap_getInfo(JNIEnv* env, jobject jbitmap,
                          AndroidBitmapInfo* info);

其中,第一个参数就是 JNI 接口指针,第二个参数就是 Bitmap 对象的引用,第三个参数是指向 AndroidBitmapInfo 结构体的指针。

AndroidBitmapInfo 结构体如下:
/** Bitmap info, see AndroidBitmap_getInfo(). */
typedef struct {
    /** The bitmap width in pixels. */
    uint32_t    width;
    /** The bitmap height in pixels. */
    uint32_t    height;
    /** The number of byte per row. */
    uint32_t    stride;
    /** The bitmap pixel format. See {@link AndroidBitmapFormat} */
    int32_t     format;
    /** Unused. */
    uint32_t    flags;      // 0 for now
} AndroidBitmapInfo;

其中,width 就是 Bitmap 的宽,height 就是高,format 就是图像的格式,而 stride 就是每一行的字节数。

图像的格式有如下支持:

/** Bitmap pixel format. */
enum AndroidBitmapFormat {
    /** No format. */
    ANDROID_BITMAP_FORMAT_NONE      = 0,
    /** Red: 8 bits, Green: 8 bits, Blue: 8 bits, Alpha: 8 bits. **/
    ANDROID_BITMAP_FORMAT_RGBA_8888 = 1,
    /** Red: 5 bits, Green: 6 bits, Blue: 5 bits. **/
    ANDROID_BITMAP_FORMAT_RGB_565   = 4,
    /** Deprecated in API level 13. Because of the poor quality of this configuration, it is advised to use ARGB_8888 instead. **/
    ANDROID_BITMAP_FORMAT_RGBA_4444 = 7,
    /** Alpha: 8 bits. */
    ANDROID_BITMAP_FORMAT_A_8       = 8,
};

如果 AndroidBitmap_getInfo 执行成功的话,会返回 0 ,否则返回一个负数,代表执行的错误码列表如下:

/** AndroidBitmap functions result code. */
enum {
    /** Operation was successful. */
    ANDROID_BITMAP_RESULT_SUCCESS           = 0,
    /** Bad parameter. */
    ANDROID_BITMAP_RESULT_BAD_PARAMETER     = -1,
    /** JNI exception occured. */
    ANDROID_BITMAP_RESULT_JNI_EXCEPTION     = -2,
    /** Allocation failed. */
    ANDROID_BITMAP_RESULT_ALLOCATION_FAILED = -3,
};

访问原生像素缓存

AndroidBitmap_lockPixels 函数锁定了像素缓存以确保像素的内存不会被移动。

如果 Native 层想要访问像素数据并操作它,该方法返回了像素缓存的一个原生指针,

/**
 * Given a java bitmap object, attempt to lock the pixel address.
 * Locking will ensure that the memory for the pixels will not move
 * until the unlockPixels call, and ensure that, if the pixels had been
 * previously purged, they will have been restored.
 *
 * If this call succeeds, it must be balanced by a call to
 * AndroidBitmap_unlockPixels, after which time the address of the pixels should
 * no longer be used.
 *
 * If this succeeds, *addrPtr will be set to the pixel address. If the call
 * fails, addrPtr will be ignored.
 */
int AndroidBitmap_lockPixels(JNIEnv* env, jobject jbitmap, void** addrPtr);

其中,第一个参数就是 JNI 接口指针,第二个参数就是 Bitmap 对象的引用,第三个参数是指向像素缓存地址的指针。

AndroidBitmap_lockPixels 执行成功的话返回 0 ,否则返回一个负数,错误码列表就是上面提到的。
释放原生像素缓存

对 Bitmap 调用完 AndroidBitmap_lockPixels 之后都应该对应调用一次 AndroidBitmap_unlockPixels 用来释放原生像素缓存。

当完成对原生像素缓存的读写之后,就应该释放它,一旦释放后,Bitmap Java 对象又可以在 Java 层使用了,函数签名如下:

/**
 * Call this to balance a successful call to AndroidBitmap_lockPixels.
 */
int AndroidBitmap_unlockPixels(JNIEnv* env, jobject jbitmap);

其中,第一个参数就是 JNI 接口指针,第二个参数就是 Bitmap 对象的引用,如果执行成功返回 0,否则返回 1。

对 Bitmap 的操作,最重要的就是 AndroidBitmap_lockPixels 函数拿到所有像素的缓存地址,然后对每个像素值进行操作,从而更改 Bitmap 。

具体代码如下:
Activity 部分:

 private void initview(){
        source_img = (ImageView)findViewById(R.id.source_img);
        operation_img = (ImageView)findViewById(R.id.operation_img);
        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.newpic);
        operation_img.setImageBitmap(rotateBitmap(bitmap));
    }
  
    /*
    * 上下翻转和左右镜像
     */
    public native Bitmap rotateBitmap(Bitmap bitmap);

2.jni部分:

#include <jni.h>
#include <string>
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#include "AndroidLog.h"
#include <android/bitmap.h>

jobject generateBitmap(JNIEnv *env, uint32_t width, uint32_t height) {

    jclass bitmapCls = env->FindClass("android/graphics/Bitmap");
    jmethodID createBitmapFunction = env->GetStaticMethodID(bitmapCls,
                                                            "createBitmap",
                                                            "(IILandroid/graphics/Bitmap$Config;)Landroid/graphics/Bitmap;");
    jstring configName = env->NewStringUTF("ARGB_8888");
    jclass bitmapConfigClass = env->FindClass("android/graphics/Bitmap$Config");
    jmethodID valueOfBitmapConfigFunction = env->GetStaticMethodID(
            bitmapConfigClass, "valueOf",
            "(Ljava/lang/String;)Landroid/graphics/Bitmap$Config;");

    jobject bitmapConfig = env->CallStaticObjectMethod(bitmapConfigClass,
                                                       valueOfBitmapConfigFunction, configName);

    jobject newBitmap = env->CallStaticObjectMethod(bitmapCls,
                                                    createBitmapFunction,
                                                    width,
                                                    height, bitmapConfig);
    return newBitmap;
}

extern "C" JNIEXPORT jobject JNICALL
Java_com_xinrui_ndkapp_MainActivity_rotateBitmap(
                JNIEnv *env,
                jobject /* this */,jobject bitmap) {
    AndroidBitmapInfo bitmapInfo;
    int ret;
    if ((ret = AndroidBitmap_getInfo(env, bitmap, &bitmapInfo)) < 0) {
        LOGE("AndroidBitmap_getInfo() failed ! error=%d", ret);
        return NULL;
    }
    // 读取 bitmap 的像素内容到 native 内存
    void *bitmapPixels;
    if ((ret = AndroidBitmap_lockPixels(env, bitmap, &bitmapPixels)) < 0) {
        LOGE("AndroidBitmap_lockPixels() failed ! error=%d", ret);
        return NULL;
    }
    // 旋转操作,新 Bitmap 的宽等于原来的高,新 Bitmap 的高等于原来的宽
    uint32_t newWidth = bitmapInfo.width;
    uint32_t newHeight = bitmapInfo.height;
    // 创建一个新的数组指针,把这个新的数组指针填充像素值
    uint32_t *newBitmapPixels = new uint32_t[newWidth * newHeight];
    int whereToGet = 0;
//上下翻转
    for (int y = 0; y < newHeight; ++y) {
        for (int x = 0; x < newWidth; x++) {
            uint32_t pixel = ((uint32_t *) bitmapPixels)[whereToGet++];
            newBitmapPixels[newWidth * (newHeight - 1 - y) + x] = pixel;
        }
    }
//左右镜像
//    for (int y = 0; y < newHeight; ++y) {
//        for (int x = newWidth - 1; x >= 0; x--) {
//            uint32_t pixel = ((uint32_t *) bitmapPixels)[whereToGet++];
//            newBitmapPixels[newWidth * y + x] = pixel;
//        }
//    }
    AndroidBitmap_unlockPixels(env, bitmap);
    jobject newBitmap = generateBitmap(env,newWidth,newHeight);
    void *resultBitmapPixels;
    if ((ret = AndroidBitmap_lockPixels(env, newBitmap, &resultBitmapPixels)) < 0) {
        LOGE("AndroidBitmap_lockPixels() failed ! error=%d", ret);
        return NULL;
    }
    int pixelsCount = newWidth * newHeight;
    memcpy((uint32_t *) resultBitmapPixels, newBitmapPixels, sizeof(uint32_t) * pixelsCount);
    AndroidBitmap_unlockPixels(env, newBitmap);
    delete []newBitmapPixels;
    return newBitmap;
}
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