Android 10.0 关于在系统Launcher3中调用截图api总是返回null的解决方案

1.概述

在10.0的系统产品开发中,在Launcher3的开发中,在某些时候需要调用截图接口来进行截屏功能实现,而在Launcher3中发现调用系统截屏接口SurfaceControl.screenshot进行截图的时候始终为null,
获取不到系统当前页面的截屏功能,所以需要找到当前截屏失败的原因然后来实现截屏功能的实现,下面来分析下屏幕截屏的流程来解决问题.

2.关于Launcher3中调用截图功能总是返回null的解决方案的核心类

frameworks\native\services\surfaceflinger\SurfaceFlinger.cpp

3.关于Launcher3中调用截图功能总是返回null的解决方案的核心功能分析和实现
3.1 关于调用屏幕截图的相关方法

Android 截屏分为四种:View 截屏、WebView 截屏、系统截屏 和 adb 截屏

首先来看看在app开发中,截图功能可以通过命令调用
screencap来实现截图,也是可以通过调用截屏api来实现截图的,接下来看是怎么调用相关截图的api来实现截图功能的,接下来看下用WindowManager和
 StatusBarManager的相关api来实现截图功能

         public Bitmap captureScreen(Context context) {
            Bitmap bitmap = null;
            try {
                StatusBarManager statusBarManager = (StatusBarManager)context.getSystemService(Context.STATUS_BAR_SERVICE);
                int sta
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Android 10.0Launcher3是一个默认的桌面启动器应用程序。默认情况下,Launcher3使用了多层桌面布局,由于每个应用程序的标和小部件可以在不同的层级上进行放置,可以实现更多自定义和可玩性。 要将Launcher3修改为单层布局,可以进行以下步骤: 首先,要修改Launcher3的源代码。打开Launcher3的项目文件,在代码找到与多层布局相关的部分。一般上,这些代码与屏幕上的标和小部件的位置确定有关。 接下来,需要将多层布局改为单层布局。这意味着所有的标和小部件将只能放置在一个层级上,不能另行分层。可以将所有标和小部件视为一个整体,进行单层布局的更改。 在代码找到与层级相关的代码,并进行相应的修改。可能涉及到标和小部件的位置计算、绘制和触摸事件等。将多层布局的相关代码注释掉,或者删除,然后添加单层布局的代码。确保所有的标和小部件都被正确地放置在单个层级上。 最后,重新编译和部署修改后的Launcher3应用程序。确保应用程序可以成功运行,并验证桌面布局是否变为单层。 通过以上步骤,就可以成功地将Android 10.0 Launcher3修改为单层布局。需要注意的是,这种修改可能涉及较多的代码更改,并且需要一定的编程经验和知识。如果对Android开发不熟悉,建议参考相关文档和指南,或咨询专业的开发人员进行帮助。

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