android 13.0 添加系统字体并且设置为默认字体

本文详细介绍了如何在Android 13.0系统中添加新的字体文件并将其设置为默认字体。首先,从字体库下载合适格式的字体文件,然后在frameworks/base/data/fonts目录下添加字体文件。接着,在fonts.mk和Android.bp文件中配置新字体,使其在系统编译时被包含。最后,通过修改fonts.xml,将新字体设置为默认系统字体,注意避免重复的weight属性导致系统异常。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.概述

在13.0系统定制化开发中,在产品定制中,有产品需求对于系统字体风格不太满意,所以想要更换系统的默认字体,对于系统字体的修改也是常有的功能,而系统默认也支持增加字体,所以就来添加楷体字体为系统字体,并替换为系统默认字体,
接下来就来分析下替换默认字体的方法

2.添加系统字体并且设置为默认字体的核心类

frameworks/base/data/fonts/
frameworks/base/data/fonts/fonts.mk
frameworks/base/data/fonts/Android.bp
frameworks/base/data/fonts/fonts.xml 

3.添加系统字体并且设置为默认字体核心功能实现和分析

android字体由android 2D图形引擎skia实现,并在Zygote的Preloading classes中对系统字体进行load。
相关文件有:skTypeface.cpp和skFontHost_android.cpp,其中后者是skia针对android平台字体实现的port。
主要的变量有:struct FontInitRec {const char*         fFileName;const char* const*  fNames;     // null-terminated list};
struct FamilyRec {FamilyRec*  fNext;SkTypeface* fFaces[5];};
uint32_t gFallbackFonts[SK_ARRAY_COUNT(gSystemFonts)+1];
load_system_fonts()@skFontHost_android.cpp
 load系统中所有的字体并给每种字体分配唯一的ID,并将字体分为两种:

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