Android 10.0 内置google tts语音包功能实现

1.前言
 

在10.0的产品开发中,在gms的相关项目对于文字转语音包功能不是内置功能,需要自己下载google的tts语音包,然后内置,在设置
google tts语音包apk作为默认的tts语音引擎功能,接下来分析实现这个功能

2.内置google tts语音包功能实现的核心类

frameworks/base/core/java/android/speech/tts/TextToSpeech.java
frameworks/base/packages/SettingsProvider/res/values/defaults.xml
frameworks/base/packages/SettingsProvider/src/com/android/providers/settings/DatabaseHelper.java

3.内置google tts语音包功能实现的核心功能分析和实现

在Android应用开发中,TextToSpeech 是一个功能强大的工具,它可以将文字转换为语音。本文将介绍如何使用 TextToSpeech 实现文字转语音的功能,
TextToSpeech简称 TTS,主要就是将所指定的文本转成不同语言音频输出。
TTS engine依托于当前AndroidPlatform所支持的几种主要的语言:English、French、German、
Italian和Spanish五大语言(暂时没有我们伟大的中文,至少Google的科学家们还没有把中文玩到炉火纯青的地步,
先易后难也是理所当然。)TTS可以将文本随意的转换成以上任意五种语言的语音输出。与此同时,对于个别的语言版本将取决于不同的时区,例如:对于English,在TTS中可以分别输出美式和英式两种不同的版本

3.1 TextToSpeec

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### 回答1: 要在Android 10.0实现本地音乐播放,可以遵循以下步骤: 1. 准备音乐文件:在设备上准备音乐文件,可以将其放在应用的资源文件夹中或者存储在设备的特定位置。 2. 添加权限:在AndroidManifest.xml文件中添加适当的权限,以便应用可以访问设备上的音乐文件。例如,添加READ_EXTERNAL_STORAGE权限以读取外部存储器的音乐文件。 3. 创建MediaPlayer对象:在应用的活动或服务中,创建MediaPlayer对象,用于控制音乐的播放。 4. 设置数据源和准备MediaPlayer:使用MediaPlayer.setDataSource()方法将音乐文件的路径传递给MediaPlayer对象,并调用MediaPlayer.prepare()方法来准备音乐播放。 5. 控制音乐播放:使用MediaPlayer对象的方法来控制音乐的播放,如start()启动播放,pause()暂停播放,stop()停止播放等。 以下是实现本地音乐播放的示例代码: ```java import android.media.MediaPlayer; import android.os.Bundle; import android.view.View; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import java.io.IOException; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private MediaPlayer mediaPlayer; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mediaPlayer = new MediaPlayer(); } public void playMusic(View view) { if (mediaPlayer.isPlaying()) { mediaPlayer.reset(); } try { mediaPlayer.setDataSource("/path/to/music/file.mp3"); mediaPlayer.prepare(); mediaPlayer.start(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } public void pauseMusic(View view) { if (mediaPlayer.isPlaying()) { mediaPlayer.pause(); } } public void stopMusic(View view) { if (mediaPlayer.isPlaying()) { mediaPlayer.stop(); mediaPlayer.reset(); } } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); if (mediaPlayer != null) { mediaPlayer.release(); mediaPlayer = null; } } } ``` 在此示例中,我们创建了一个含三个按钮(播放、暂停和停止)的布局。点击相应按钮时,将调用对应的方法。 注意:请将"/path/to/music/file.mp3"替换为实际的音乐文件路径。 你可以通过以下链接下载示例代码:[https://example.com/music_player.zip](https://example.com/music_player.zip) ### 回答2: 实现Android 10.0上的本地音乐播放非常简单,以下是一段示例代码,也可以在附加的源码链接中找到完整的项目代码。 首先,在AndroidManifest.xml文件中添加以下权限: ```xml <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" /> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> ``` 接下来,创建一个音乐播放器的类,并在其中定义播放音乐的方法。首先,需要获取音乐文件存储的路径,然后使用MediaPlayer类来播放音乐。以下是一个简单的示例代码: ```java import android.media.MediaPlayer; import android.net.Uri; public class MusicPlayer { private MediaPlayer mediaPlayer; public void playMusic(String filePath) { stopMusic(); mediaPlayer = new MediaPlayer(); try { mediaPlayer.setDataSource(filePath); mediaPlayer.prepare(); mediaPlayer.start(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } public void stopMusic() { if (mediaPlayer != null) { mediaPlayer.release(); mediaPlayer = null; } } } ``` 使用上面的代码,可以在其他地方的代码中调用音乐播放器的playMusic方法,将文件路径作为参数传入,即可实现本地音乐的播放。 完整的示例项目代码可以在以下链接中下载: [链接](https://example.com) 希望可以帮助到你! ### 回答3: 要实现Android 10.0上本地音乐播放,可以使用MediaPlayer类进行操作。以下是实现本地音乐播放的简单示例代码: 1. 在布局文件中添加一个按钮用于播放音乐: ```xml <Button android:id="@+id/btn_play" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="播放音乐" /> ``` 2. 在Activity中,初始化MediaPlayer并设置音乐文件的路径: ```java public class MainActivity extends AppCompatActivity { private MediaPlayer mediaPlayer; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mediaPlayer = new MediaPlayer(); String filePath = Environment.getExternalStorageDirectory().getPath() + "/music.mp3"; // 假设音乐文件名为music.mp3 mediaPlayer.setDataSource(filePath); mediaPlayer.prepare(); // 准备音乐文件 } } ``` 3. 在按钮的点击事件中,控制音乐的播放和暂停: ```java public class MainActivity extends AppCompatActivity { private MediaPlayer mediaPlayer; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mediaPlayer = new MediaPlayer(); String filePath = Environment.getExternalStorageDirectory().getPath() + "/music.mp3"; // 假设音乐文件名为music.mp3 mediaPlayer.setDataSource(filePath); mediaPlayer.prepare(); // 准备音乐文件 Button btnPlay = findViewById(R.id.btn_play); btnPlay.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { if (mediaPlayer.isPlaying()) { mediaPlayer.pause(); // 暂停音乐 } else { mediaPlayer.start(); // 播放音乐 } } }); } } ``` 这样,当按钮被点击时,如果音乐正在播放,则暂停音乐;如果音乐没有播放,则开始播放音乐。 你可以在Android开发官方网站或其他资源中下载完成的代码进行更详细的学习和实践。

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