Android 10.0 蓝牙音乐获取歌手、歌曲等信息功能实现

1.前言

在10.0的系统rom定制化开发中,在一些功能性开发中,可能会遇到一些蓝牙音乐的项目,所以会要求在手机端获取
蓝牙音乐的歌手歌曲的信息功能,这就需要了解Bluetooth的音乐播放功能,然后实现这些获取歌手信息和歌曲详情的功能

2.蓝牙音乐获取歌手、歌曲等信息功能实现的核心类

packages/apps/Bluetooth/jni/com_android_bluetooth_avrcp_controller.cpp
packages/apps/Bluetooth/src/com/android/bluetooth/avrcpcontroller/AvrcpControllerService.java

3.蓝牙音乐获取歌手、歌曲等信息功能实现的核心功能分析和实现

AVRCP(音频/视频远程控制配置文件)是蓝牙协议中定义蓝牙的配置文件
如何控制设备之间的远程音频和视频操作。AVRCP控制器能够控制远程音频和视频设备
备用设备,如蓝牙耳机或车载媒体系统。

在Android系统中,AVRCP功能由两个组件组成:AVRCPTargetService和AVRCPControllerService
提供系统服务。AVRCPControllerService主要用于处理远程设备的控制命令
关于“AVRCPControllerService”中用于向远程设备发送控制命令的“skipToNext”方法,
指示设备跳到下一个音频或视频音轨。主要原则包括以下步骤:

1.启动服务:安卓系统将启动AVRCPControllerService来处理用户或其他应用程序的请求
控制命令。

2.接收命令:当用户或其他应用程序通过蓝牙连接发送控制命令时,AVRCPControllerService将<

  • 7
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 2
    评论
### 回答1: 要在Android 10.0实现本地音乐播放,可以遵循以下步骤: 1. 准备音乐文件:在设备上准备音乐文件,可以将其放在应用的资源文件夹中或者存储在设备的特定位置。 2. 添加权限:在AndroidManifest.xml文件中添加适当的权限,以便应用可以访问设备上的音乐文件。例如,添加READ_EXTERNAL_STORAGE权限以读取外部存储器的音乐文件。 3. 创建MediaPlayer对象:在应用的活动或服务中,创建MediaPlayer对象,用于控制音乐的播放。 4. 设置数据源和准备MediaPlayer:使用MediaPlayer.setDataSource()方法将音乐文件的路径传递给MediaPlayer对象,并调用MediaPlayer.prepare()方法来准备音乐播放。 5. 控制音乐播放:使用MediaPlayer对象的方法来控制音乐的播放,如start()启动播放,pause()暂停播放,stop()停止播放等。 以下是实现本地音乐播放的示例代码: ```java import android.media.MediaPlayer; import android.os.Bundle; import android.view.View; import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import java.io.IOException; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private MediaPlayer mediaPlayer; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mediaPlayer = new MediaPlayer(); } public void playMusic(View view) { if (mediaPlayer.isPlaying()) { mediaPlayer.reset(); } try { mediaPlayer.setDataSource("/path/to/music/file.mp3"); mediaPlayer.prepare(); mediaPlayer.start(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } public void pauseMusic(View view) { if (mediaPlayer.isPlaying()) { mediaPlayer.pause(); } } public void stopMusic(View view) { if (mediaPlayer.isPlaying()) { mediaPlayer.stop(); mediaPlayer.reset(); } } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); if (mediaPlayer != null) { mediaPlayer.release(); mediaPlayer = null; } } } ``` 在此示例中,我们创建了一个包含三个按钮(播放、暂停和停止)的布局。点击相应按钮时,将调用对应的方法。 注意:请将"/path/to/music/file.mp3"替换为实际的音乐文件路径。 你可以通过以下链接下载示例代码:[https://example.com/music_player.zip](https://example.com/music_player.zip) ### 回答2: 实现Android 10.0上的本地音乐播放非常简单,以下是一段示例代码,也可以在附加的源码链接中找到完整的项目代码。 首先,在AndroidManifest.xml文件中添加以下权限: ```xml <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" /> <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" /> ``` 接下来,创建一个音乐播放器的类,并在其中定义播放音乐的方法。首先,需要获取音乐文件存储的路径,然后使用MediaPlayer类来播放音乐。以下是一个简单的示例代码: ```java import android.media.MediaPlayer; import android.net.Uri; public class MusicPlayer { private MediaPlayer mediaPlayer; public void playMusic(String filePath) { stopMusic(); mediaPlayer = new MediaPlayer(); try { mediaPlayer.setDataSource(filePath); mediaPlayer.prepare(); mediaPlayer.start(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } public void stopMusic() { if (mediaPlayer != null) { mediaPlayer.release(); mediaPlayer = null; } } } ``` 使用上面的代码,可以在其他地方的代码中调用音乐播放器的playMusic方法,将文件路径作为参数传入,即可实现本地音乐的播放。 完整的示例项目代码可以在以下链接中下载: [链接](https://example.com) 希望可以帮助到你! ### 回答3: 要实现Android 10.0上本地音乐播放,可以使用MediaPlayer类进行操作。以下是实现本地音乐播放的简单示例代码: 1. 在布局文件中添加一个按钮用于播放音乐: ```xml <Button android:id="@+id/btn_play" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="播放音乐" /> ``` 2. 在Activity中,初始化MediaPlayer并设置音乐文件的路径: ```java public class MainActivity extends AppCompatActivity { private MediaPlayer mediaPlayer; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mediaPlayer = new MediaPlayer(); String filePath = Environment.getExternalStorageDirectory().getPath() + "/music.mp3"; // 假设音乐文件名为music.mp3 mediaPlayer.setDataSource(filePath); mediaPlayer.prepare(); // 准备音乐文件 } } ``` 3. 在按钮的点击事件中,控制音乐的播放和暂停: ```java public class MainActivity extends AppCompatActivity { private MediaPlayer mediaPlayer; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); mediaPlayer = new MediaPlayer(); String filePath = Environment.getExternalStorageDirectory().getPath() + "/music.mp3"; // 假设音乐文件名为music.mp3 mediaPlayer.setDataSource(filePath); mediaPlayer.prepare(); // 准备音乐文件 Button btnPlay = findViewById(R.id.btn_play); btnPlay.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { if (mediaPlayer.isPlaying()) { mediaPlayer.pause(); // 暂停音乐 } else { mediaPlayer.start(); // 播放音乐 } } }); } } ``` 这样,当按钮被点击时,如果音乐正在播放,则暂停音乐;如果音乐没有播放,则开始播放音乐。 你可以在Android开发官方网站或其他资源中下载完成的代码进行更详细的学习和实践。
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

安卓兼职framework应用工程师

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值