Android10.0 Android.bp文件详解,以及内置app编写Android.bp文件

1.前言

在10.0的系统rom定制化开发中,在内置app的时候都是常用的用法,用Android.mk的常用,但是某些时候,会 使用Android.bp的方式来内置app,接下来就来使用常用的方式来写内置so aar jar等文件

2.Android.bp文件详解,以及内置app编写Android.bp文件的介绍

根据设计,Android.bp 文件很简单。它们不包含任何条件语句,也不包含控制流语句;所有复杂问题都由用 Go 编写的构建逻辑处理。Android.bp 文件的语法和语义都尽可能与 Bazel BUILD 文件类似。 1. 模块 Android.bp 文件中的模块以模块类型开头,后跟一组 name: “value”, 格式的属性:

cc_binary {
    name: "gzip",
    srcs: ["src/test/minigzip.c"],
    shared_libs: ["libz"],
    stl: "none",
}

每个模块都必须具有 name 属性,并且相应值在所有 name 文件中必须是唯一的,仅有两个例外情况是命名空间和预构建模块中的 Android.bp 属性值,这两个值可能会重复。 srcs 属性以字符串列表的形式指定用于构建模块的源文件。您可以使用模块引用语法 ":《module-name》"来引用生成源文件

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

安卓兼职framework应用工程师

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值