UI系列一Android多子view嵌套通用解决方案

本文介绍了一个Android通用解决方案,用于处理多子view嵌套滚动问题,特别是Feed落地页的WebView和Recycleview嵌套。文章详细探讨了Google的NestedScrolling机制、接口设计、手势处理(scroll和fling)以及滚动条实现。此外,还提到了在小米手机上遇到的OverScroller问题及其解决方案。
摘要由CSDN通过智能技术生成

原创 zhanghao 百度App技术

1.多子view嵌套应用背景

百度App在17年的版本中实现2个子view嵌套滚动,用于Feed落地页(webview呈现文章详情 + recycle呈现Native评论)。原理是在外层提供一个UI容器(我们称之为”联动容器”)处理WebView和Recyclerview连贯嵌套滚动。

当时的联动容器对子view限制比较大,仅支持WebView和Recyclerview进行联动滚动,数量也只支持2个子View。

随着组件化进程的推进,为方便各业务解耦,对联动容器提出了更高的要求,需要支持任意类型、任意数量的子view进行联动滚动,也就是本文要阐述的多子view嵌套滚动通用解决方案。

先直观感受下联动容器嵌套滚动的Demo效果:

2. 多子view嵌套实现原理

同大多数自定义控件类似,联动容器也需要处理子view的测量、布局以及手势处理。测量和布局对联动容器的场景来说非常简单,手势处理相对复杂些。

从demo效果可以看出,联动容器需要处理好和子view嵌套滑动问题。嵌套滑动的处理方案有两种

  • 基于Google的NestedScrolling机制实现嵌套滑动;
  • 是由联动容器内部处理和子view嵌套滑动的逻辑。

百度App早期版本的联动容器采用的方案2实现的,下图为方案2联动容器手势处理流程:


笔者对方案2联动容器的实现代码做了开源,感兴趣的同学可以参考:https://github.com/baiduapp-tec/LinkageScrollLayout。
基于google的NestedScrolling实现多子view嵌套能节省不少开发量,故笔者对多子view嵌套的实现采用方案一。

3. 核心逻辑

3.1 Google嵌套滑动机制

Google在Android 5.0推出了一套NestedScrolling机制,这套机制滚动打破了对之前Android传统的事件处理的认知,是按照逆向事件传递机制来处理嵌套滚动,事件传递可参考下图:


网上有很多关于NestedScrolling的文章,如果没接触过NestedScrolling的同学可参考下张鸿洋的这篇文章:https://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/52204039

3.2 接口设计

为了保证联动容器中子view的任意性,联动容器需提供完善的接口抽象供子view去实现。下图为联动容器暴露的接口类图:


ILinkageScroll是置于联动容器中的子view必须要实现的接口,联动容器在初始化时如果发现某个子view没实现该接口,会抛出异常。ILinkageScroll中又会涉及两个接口:LinkageScrollHandler、ChildLinkageEvent。

LinkageScrollHandler接口中的方法联动容器会在需要时主动调用,以通知子view完成一些功能,比如:获取子view是否可滚动,获取子view滚动条相关数据等。

ChildLinkageEvent接口定义了子view的一些事件信息,比如子view的内容滚动到顶部或底部。当发生这些事件后,子view主动调用对应方法,这样联动容器收到子view一些事件后会做出相应的反应,保证正常的联动效果。

上面仅简单说明了下接口功能,想更加深入了解的同学请参考:https://github.com/baiduapp-tec/ELinkageScroll

接下来我们详细分析下联动容器对手势处理细节,根据手势类型,将嵌套滑动分为两种情况来分析:1. scroll手势;2. fling手势;

3.3 scroll手势

先给出scroll手势处理的核心代码:

public class ELinkageScrollLayout extends ViewGroup implements NestedScrollingParent {
    @Override
    public void onNestedPreScroll(View target, int dx, int dy, int[] consumed) {
        boolean moveUp = dy > 0;
        boolean moveDown = !moveUp;
        int scrollY = getScrollY();
        int topEdge = target.getTop();
        LinkageScrollHandler targetScrollHandler
                = ((ILinkageScroll)target).provideScrollHandler();
        if (scrollY == topEdge) {    // 联动容器scrollY与当前子view的top坐标重合            
            if ((moveDown && !targetScrollHandler.canScrollVertically(-1))
                    || (moveUp && !targetScrollHandler.canScrollVertically(1))) {
                // 在对应的滑动方向上,如果子view不能垂直滑动,则由联动容器消费滚动距离
                scrollBy(0, dy);
                consumed[1] = dy;
            } 
        } else if (scrollY > topEdge) {    // 联动容器scrollY大于当前子view的top坐标,也就是说,子view头部已经滑出联动容器
            if (moveUp) {
                // 如果手指上滑,则由联动容器消费滚动距离
                scrollBy(0, dy);
                consumed[1] = dy;
            }
            if (moveDown) {
                // 如果手指下滑,联动容器会先消费部分距离,此时联动容器的scrollY会不断减小,
         
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