1. 保留字
C++中,保留字也称关键字,它是预先定义好的标识符。见关键字的解释。
2.关键字
C++中已经被系统定义为特殊含义的一类标识符。C++中的关键字有:
auto
|
double
|
int
|
struct
|
break
|
else
|
long
|
switch
|
case
|
enum
|
register
|
typedef
|
char
|
extern
|
return
|
union
|
const
|
float
|
short
|
unsigned
|
continue
|
for
|
signed
|
void
|
default
|
goto
|
sizeof
|
volatile
|
do
|
if
|
static
|
while
|
asm
|
_cs
|
_ds
|
_es
|
_ss
|
cdecl
|
far
|
huge
|
interrupt
|
near
|
pascal
|
class
|
public
|
private
|
catch
|
protected
|
delete
|
new
|
template
|
friend
|
this
|
inline
|
throw
|
try
|
operator
|
virtual
|
overload(现不用)
|
3.标识符
对变量、函数、标号和其它各种用户自定义对象的命名。在C++中,标识符长度没有限制,第一个字符必须是字母或下划线,其后若有字符则必须为字 母、数字或下划线。例如count2,_x是正确的标识符形式,而hello!,3th则是错误的。在C++中标识符区分大小写,另外标识符不能和C++ 中的关键字相同,也不能和函数同名。
4.声明
将一个标识符引入一个作用域,此标识符必须指明类型,如果同时指定了它所代表的实体,则声明也是定义。
5.定义
给所声明的标识符指定所代表的实体。
6.变量
某个作用域范围内的命名对象。
7.常量
常量是不接受程序修改的固定值,可以是任意数据类型。可以用后缀准确的描述所期望的常量类型,如浮点类型常量在数字后加F,无符号整型常量加后缀U等等。此外还有串常量如"Please input year:",反斜线字符常量如/n表示回车符。
8. const说明符
const是在变量声明或函数声明时所用到的一个修饰符,用它所修饰的实体具有只读属性。
9. 输入
当程序需要执行键盘输入时,可以使用抽取操作付"%26gt;%26gt;"从cin输入流中抽取字符。如:
int myAge;
cin %26gt;%26gt; myAge;
10.输出
当程序需要在屏幕上显示输出时,可以使用插入操作符"%26lt;%26lt;"向cout 输出流中插入字符。如:
cout %26lt;%26lt; "This is a program. /n ";
11.流
流是既产生信息又消费信息的逻辑设备,通过C++系统和物理设备关联。C++的I/O系统是通过流操作的。有两种类型的流:文本流,二进制流。
12.标准输入输出库
它是C++标准库的组成部分,为C++语言提供了输入输出的能力。
13.内置数据类型
由C++直接提供的类型,包括int、float、double、char 、bool、指针、数组和引用。
14.字符类型
包括 char、signed char、unsigned char三种类型。
15.整数类型
包括 short、 int、long 三种类型。
16.long
只能修饰 int , double.
long int 指一种整数类型,它的长度大于等于int型.
long double 指长双精度类型,长度大于等于double型。
17.short
一种长度少于或等于int型的整数类型。
18.signed
由它所修饰的类型是带符号的. 只能修饰 int 和 char .
19.布尔型
一种数据类型,其值可为:true, false 两种。
20.浮点类型
包括float, double , long double 三种类型。其典型特征表现为有尾数或指数。
21.双精度类型
浮点类型中的一种。在基本数据类型中它是精度最高,表示范围最大的一种数据类型。
22.void类型
关键字之一,指示没有返回信息。
23.结构类型
类的一种,其成员默认为public型。大多用作无成员函数的数据结构。
24.枚举类型
一种用户自定义类型,由用户定义的值的集合组成。
25.类型转换
一种数据类型转换为另一种,包括显式,隐式两种方式。
26.指针
一个保存地址或0的对象。
27. 函数指针
每个函数都有地址,指向函数地址的指针称为函数指针,函数指针指向代码区中的某个函数,通过函数指针可以调用相应的函数。其定义形式为:
int ( * func ) ( char a, char b);
28.引用
为一个对象或函数提供的另一个名字。
29.链表
一种数据结构,由一个个有序的结点组成,每个结点都是相同类型的结构,每个结点都有一个指针成员指向下一个结点。
30.数组
数组是一个由若干同类型变量组成的集合。
31.字符串
标准库中的一种数据类型,一些常用操作符如+=,==支持其操作。
48.内存泄露
操作堆内存时,如果分配了内存,就有责任回收它,否则这块内存就无法重新使用,称为内存泄漏。
49.sizeof运算符
获得对象在内存中的长度,以字节为单位。
50.表达式
由操作符和标识符组合而成,产生一个新的值。
51.算术表达式
用算术运算符和括号将运算对象(也称操作数)连接起来,符合C++语法规则的式子。
52.关系表达式
用关系运算符和括号将运算对象(也称操作数)连接起来,符合C++语法规则的式子。
53.逻辑表达式
用逻辑运算符和括号将运算对象(也称操作数)连接起来,符合C++语法规则的式子。
54.赋值表达式
由赋值运算符将一个变量和一个表达式连接起来,符合C++语法规则的式子。
55.逗号表达式
由逗号操作符将几个表达式连接起来,符合C++语法规则的式子。
56.条件表达式
由条件运算符将运算对象连接起来,符合C++语法规则的式子。
57.语句
在函数中控制程序流程执行的基本单位,如if语句,while语句,switch语句, do语句, 表达式语句等。
58.复合语句
封闭于大括号{}内的语句序列。
59.循环语句
for 语句, while 语句, do 语句三种。
60.条件语句
基于某一条件在两个选项中选择其一的语句称为条件语句。
61.成员函数
在类中说明的函数称为成员函数。
62.全局函数
定义在所有类之外的函数。
63.main函数
由系统自动调用开始执行C++程序的第一个函数
64.外部函数
在定义函数时,如果冠以关键字extern,表示此函数是外部函数。