1. Function prototype(函数原型)
函数原型之于函数 = 变量申明之于变量
e.g
int sum (int a, int b)
功能:描述了函数接口。
2. object(对象)
对象之于类= 变量之于数据类型
e.g
#include<iostream>; cout;
3. *operator is called an “indirect value” or “dereferencing” operator (*操作符被称为间接值或者解除引用操作符)
取得指针所指向的区域的内容
e.g
int *p;
p=new int;//指针操作,分配空间
*p=10; //解除引用
4. NUL or ‘\0’ (空字符)
是控制符的一种,ASCII编码为 0x00,一般出现在字符串的最后,但区别于“空格符”与“没有字符”这两种含义