2014腾讯实习生笔试(广州站)第26题填空题:
#define MAX_NUM 1000+1
int Temp = Max_NUM*10;
则Temp的值为( )
答案是:1010, 因为宏定义只是一个简单的文本替换。替换后Tem==1000+1*10,故temp=1010,而不是想象中的10010.如想真正表达预想含义,需要加个括号:#define MAX_NUM (1000+1) ,如此的话,结果为10010
#include<iostream>
using namespace std;
#define MAX_NUM (1000+1)
void main()
{
int temp=MAX_NUM*10;
cout<<temp<<endl;
}
知道宏定义的用法后,我们顺便再提一下
typedef
的用法:
用途一:
定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换。可以用作同时声明指针型的多个对象。
用途二:
用在旧的C代码中,帮助struct。以前的代码中,声明struct新对象时,必须要带上struct,即形式为: struct 结构名对象名.而在C++中,则可以直接写:结构名对象名
用途三:
用typedef来定义与平台无关的类型。
比如定义一个叫 REAL 的浮点类型,在目标平台一上,让它表示最高精度的类型为:
typedef long double REAL;
在不支持 long double 的平台二上,改为:
typedef double REAL;
在连 double 都不支持的平台三上,改为:
typedef float REAL;
也就是说,当跨平台时,只要改下 typedef 本身就行,不用对其他源码做任何修改。
标准库就广泛使用了这个技巧,比如size_t。另外,因为typedef是定义了一种类型的新别名,不是简单的字符串替换,所以它比宏来得稳健。
用途四:
为复杂的声明定义一个新的简单的别名。方法是:在原来的声明里逐步用别名替换一部
分复杂声明,如此循环,把带变量名的部分留到最后替换,得到的就是原声明的最简化
版。——此条不常用,不举例。