多态,继承,封装

封装:

  • 意义:区分内外,互不影响。
  • 类实现者修改封装内的东西,不影响调用者。比如:Cat类的private String name = “猫咪”, 修改成“猫”,调用者调用name的代码不受影响。

继承:

  • 子类继承父类,并改变或扩展,实现代码重用。比如:Cat类继承Animal类,在Animal上添加run()方法,其所有子类都添加了这个方法,不用一个个去改。
  • 子类兼容父类,调用者通过多态,实现调用同一个方法,实际执行不同子类逻辑。Cat类,Dog类继承Animal类,覆写run()方法,

多态:
基于继承

为什么要有多态, 多态的目的,特性,好处?

  • 多态一般用在方法的参数中。是为了方便扩展。
  • 通过例子说明:
  • 例子:
    • 定义一个动物器类Animal, eat()方法。
    • 猫Cat类和狗Dog类继承Animal类,覆写eat()方法。
    • 人Person类, void play(Animal am), 撸动物方法
  • 规定普通方法调用绑定,即动态后期绑定:对于吃饭eat()这个方法,没有一个统一的方法。猫吃鱼,狗吃骨头,只有具体是什么对象时,弹乐器play()这个方法才有具体的含义。
    • 注意: 只有普通是动态绑定,像属性,静态方法是属于类的,编译阶段就绑定了,不具有多态性。打印am.num,am.sleep()是Animal类的。
    • 要想输出猫或狗属性和静态方法,向下转型,Animal am = (Cat)new Cat();
  • 可扩展性:对于Person类,当我添加更多的Animal类,如Rabbit时,不需要修改void play(Animal am)。
  • 缺点:覆盖私有方法,域和静态方法不具有动态性。
    • 猫有私有方法,catchMouse,但Animal am = (Cat)new Cat(); 但am对象无法调用am.catchMouse();方法,除非向下转型。

网上例子:
https://www.zhihu.com/question/52767718


abstract class Money
{
    private final string bankName = "中国人民银行";
    public string getBankName(){return bankName;} 
    
    public abstract int value();
} 

class NoteFiveYuan extends Money
{
    public int value(){return 5;}
}

class NoteTenYuen extends Money
{
    public int value(){return 10;}
}

static int main()
{
    ArrayList<Money> wallet = new ArrayList<>();
    wallet.Add(new NoteFiveYuan());
    wallet.Add(new NoteTenYuan());

    for(Money money : wallet)
    {
        println(money.getBankName());
        println(money.value());
    }
}
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