封装:
- 意义:区分内外,互不影响。
- 类实现者修改封装内的东西,不影响调用者。比如:Cat类的private String name = “猫咪”, 修改成“猫”,调用者调用name的代码不受影响。
继承:
- 子类继承父类,并改变或扩展,实现代码重用。比如:Cat类继承Animal类,在Animal上添加run()方法,其所有子类都添加了这个方法,不用一个个去改。
- 子类兼容父类,调用者通过多态,实现调用同一个方法,实际执行不同子类逻辑。Cat类,Dog类继承Animal类,覆写run()方法,
多态:
基于继承
为什么要有多态, 多态的目的,特性,好处?
- 多态一般用在方法的参数中。是为了方便扩展。
- 通过例子说明:
- 例子:
- 定义一个动物器类Animal, eat()方法。
- 猫Cat类和狗Dog类继承Animal类,覆写eat()方法。
- 人Person类, void play(Animal am), 撸动物方法
- 规定普通方法调用绑定,即动态后期绑定:对于吃饭eat()这个方法,没有一个统一的方法。猫吃鱼,狗吃骨头,只有具体是什么对象时,弹乐器play()这个方法才有具体的含义。
- 注意: 只有普通是动态绑定,像属性,静态方法是属于类的,编译阶段就绑定了,不具有多态性。打印am.num,am.sleep()是Animal类的。
- 要想输出猫或狗属性和静态方法,向下转型,Animal am = (Cat)new Cat();
- 可扩展性:对于Person类,当我添加更多的Animal类,如Rabbit时,不需要修改void play(Animal am)。
- 缺点:覆盖私有方法,域和静态方法不具有动态性。
- 猫有私有方法,catchMouse,但Animal am = (Cat)new Cat(); 但am对象无法调用am.catchMouse();方法,除非向下转型。
网上例子:
https://www.zhihu.com/question/52767718
abstract class Money
{
private final string bankName = "中国人民银行";
public string getBankName(){return bankName;}
public abstract int value();
}
class NoteFiveYuan extends Money
{
public int value(){return 5;}
}
class NoteTenYuen extends Money
{
public int value(){return 10;}
}
static int main()
{
ArrayList<Money> wallet = new ArrayList<>();
wallet.Add(new NoteFiveYuan());
wallet.Add(new NoteTenYuan());
for(Money money : wallet)
{
println(money.getBankName());
println(money.value());
}
}