MFC 如何生成右键菜单

本篇博客介绍了如何在MFC应用中创建右键菜单。首先在对话框资源中插入菜单,然后在对话框的头文件中声明CMenu对象,并在 OnInitDialog 中加载菜单资源。接着,通过类向导为菜单项设置单击事件处理函数,最终实现了右键菜单的功能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

创建一个基于对话框的应用程序è对话框改名为”创建弹出式菜单”

ResourceView选项卡右击Insert插入一个菜单资源,编辑此菜单资源结果如下:

在对话框的头文件(项目名)Dlg.h中添加声明一个CMenu对象m_Menu

在OnInitDialog方法中调用LoadMenu方法,代码如下:

M_Menu.LoadMenu(IDR_MENU1);    //加载菜单资源

选择ClassView选项卡è右击 C 菜单项 Dlg节点èAdd Windows Handlerè选择WM_RBUTTONUP,此事件在鼠标右键抬起时触发,在该函数中处理右键抬起的事件代码如下: 

void CNonestaticcreatemenuDlg::OnRButtonUp(UINT nFlags, CPoint point) 
{	CMenu *pMenu=m_Menu.GetSubMenu(0);//获得菜单句柄
	CRect rect;							//声明一个CRect对象
	ClientToScreen(&point);					//将客户坐标转换为屏幕坐标
	rect.top=point.x;		//将鼠标当前横坐标作为弹出菜单的左上角坐标
	rect.left=point.y;		//
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