第一章Java程序设计概述

    1.1  java程序设计平台...  (觉的对个人技术没啥提高,略)

    

    1.2  Java “白皮书”的关键术语

 

               简单性          可移植性          面向对象           解释型

               分布式          高性能             健壮性              多线程

               安全性          动态性             体系结构中立

 

下面就是对每个术语进行概述:

 

       简单性:人们希望构建一个无需深奥的专业训练就可以进行编程的系统,并且要符合当今的标准惯例。因此,尽管人们觉得C++不太适用。但是java在设计的时候还是尽可能的接近C++,一边系统更易理解。同时还剔除了C++中很少适用,难理解,易混淆的特性(有头文件,执政运算,结构,联合,操作符重载等等。)。简单性的另一方面是小,Java的目标之一是支持开发能够在小型机器上独立运行的软件。基本的解释器以及类支持大约仅为40KB;再加上基础的标准类库和对线程的支持 大约增加175KB;

       

       面向对象:简单的讲,面向对象设计是一种程序设计技术。它将重点放在对象和对象的接口上。java与C++主要的不同点在于多继承。在java中,取而代之的是简单的接口概念,以及java的元类模型。反射机制以及对象序列化特性。使得java更加容易实现持久对象和GUI构建器。

 

       分布式: java有一个扩展的例程库,用于处理像Http和FTP这类Tcp/IP协议。Java应用程序能够通过URL打开或访问网络上的对象。其便利程度如同访问本地文件系统一样。

 

       健壮性: Java的设计目标在于使用java编写的程序具有多方面的可靠性。Java投入大量的精力进行早期的问题检测,后期的动态的检测。并消除了有出错倾向状态.Java与C++最大的不同在于java采用的指针模型可以消除重写内存和损坏数据的可能性。

     

       安全性: Java适用于网络/分布式环境。为了达到这个目标,在安全方面投入很大精力。使用java可以构建防病毒,防篡改的系统。

 

       体系结构中立: 编译器生成一个体系结构中立的目标文件格式,这是一种编译过的代码,只要有java运行时系统,就可以在许多处理器上运行,java编译器通过生成和特定的计算机体系无关的字节码指令来实现这一特性。精心设计的字节码,不仅可以很容易的在任何机器上呗解释执行,而且还可以迅速的翻译成本地的机器代码。

 

       可移植性: 与C和C++不同,java规范中没有“依赖具体实现”的地方。基本数据类型的大小,以及有关算法都做了明确的说明。作为系统的组成部分的类库,定义了可植入的接口。

      

       解释性: java解释器可以在任何移植了解释器的机器上执行java字节码.

 

       高效性: 字节码可以被快速的翻译成运行该程序的特性cpu的机器码

 

       多线程: 多线程可以带来更好的交互响应和实时行为

    

       动态性: java与C或C++相比更加具有动态性。

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