nyoj Tree



#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<malloc.h>
using namespace std;
typedef struct Node
{
 Node * lchild,*rchild;
 char value;
} Tree;
void ReBuild(char *PreOrder,char *InOrder,int TreeLen,Tree** root)
{
 Tree *p;
 char *LeftEnd;
 if(PreOrder==NULL||InOrder==NULL||root==NULL)//检查边界条件
 {
  return ;
 }
 p=(Tree *)malloc(sizeof(Tree));//获的前序遍历的第一个节点
 p->value=*PreOrder;
 p->lchild=p->rchild=NULL;
 *root =p;
 if(TreeLen==1)
 return ;//一个节点直接结束
 LeftEnd=InOrder;//LeftEnd得到先序遍历根节点的值
 while(*LeftEnd!=*PreOrder)//在中序遍历中找到该点的位置
 {
  LeftEnd++;
 }
 //寻求左子树的长度
 int LeftLen=0;
 LeftLen=(int)(LeftEnd-InOrder);
 int RightLen=0;
 //寻求右子树的长度
 RightLen=TreeLen-LeftLen-1;
 if(LeftLen>0)//重建左子树
 ReBuild(PreOrder+1,InOrder,LeftLen,&(p->lchild));
 if(RightLen>0)//重建 右子树,递归
 ReBuild(PreOrder +LeftLen+1,InOrder+LeftLen+1,RightLen,&(p->rchild));
}

void PostOrder(Tree *p)//二叉树建完之后进行后续遍历。
{
 if(p!=NULL)
 {
  PostOrder(p->lchild);
  PostOrder(p->rchild);
  cout<<p->value;
 }
}

int main()
{
 char a[110],b[110];
 Tree *p;
 while(cin>>a>>b)
 {
  int len=strlen(a);
  ReBuild(a,b,len,&p);
  PostOrder(p);
  cout<<endl;
 }
 return 0;
}

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项目:使用 JavaScript 编写的杀死幽灵游戏(附源代码) 杀死鬼魂游戏是使用 Vanilla JavaScript、CSS 和 HTML 画布开发的简单项目。这款游戏很有趣。玩家必须触摸/杀死游荡的鬼魂才能得分。您必须将鼠标悬停在鬼魂上 - 尽量得分。鬼魂在眨眼间不断从一个地方移动到另一个地方。您必须在 1 分钟内尽可能多地杀死鬼魂。 游戏制作 这个游戏项目只是用 HTML 画布、CSS 和 JavaScript 编写的。说到这个游戏的特点,用户必须触摸/杀死游荡的幽灵才能得分。游戏会根据你杀死的幽灵数量来记录你的总分。你必须将鼠标悬停在幽灵上——尽量得分。你必须在 1 分钟内尽可能多地杀死幽灵。游戏还会显示最高排名分数,如果你成功击败它,该分数会在游戏结束屏幕上更新。 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox。要玩游戏,首先,单击 index.html 文件在浏览器中打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
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