java行为设计模式——观察者模式

1、模式理解:一个对象,被多个对象进行观察,当这个对象发生改变时,会通知观察这个对象的对象。由此可见,被观察者类包含观察者类集合,当被观察者被改变时,有方法调用观察者的方法以此来通知观察者,观察者里有被观察者对象,同时当观察者被创建的时候要匹配对象的被观察者

2、运用场景:对于那种牵一发而动全身的事件可以用这种模式:

3、代码示例:来自:https://www.cnblogs.com/fingerboy/p/5468994.html

//先创建一个观察者接口
public interface Observer {
	void update(String info);
}
//再写一个被观察者接口
public interface Subject {
	void addObserver(Observer observer);
	void deleteObserver(Observer observer);
	void notifyObserver();//通知观察者
}
//创建具体的被观察者
public class Teacher implements Subject{
	List<Observer> list=new ArrayList<>();
	private String info;

	@Override
	public void addObserver(Observer observer) {
		list.add(observer);
	}

	@Override
	public void deleteObserver(Observer observer) {
		if (list.size()>0) {
			list.remove(observer);
		}
	}

	@Override
	public void notifyObserver() {
		for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
			list.get(i).update(info);
		}
	}
	
	public void setHomework(String info){
		this.info=info;
		System.out.println("今天的作业是"+info);
		this.notifyObserver();
	}
}
//创建具体的观察者
public class Student implements Observer{
	Teacher teacher;
	private String name;
	
	public Student(String name,Teacher teacher) {
		this.name=name;
		this.teacher=teacher;
		teacher.addObserver(this);
	}

	@Override
	public void update(String info) {
		System.out.println(name+"得到的作业是:"+info);
	}
}
//最后写个测试类测试一下
public class Main {

	public static void main(String[] args) {
		Teacher teacher=new Teacher();
		Student student1=new Student("tudou", teacher);
		Student student2=new Student("xigua", teacher);
		teacher.setHomework("三年模拟五年真题");
	}
}

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