Java对象、类、属性、行为

:类是同一类事物的统称。
如鸟类、人类、桌子、椅子等,它们具有某些共同的特征,有相同的行为、特性。
鸟类与人类都是生物,桌子椅子都是家具,在不同的情况下我们的使用的方式也不尽相同。

对象:对象是复合某个类的定义所产生的实例,如鸟类中具体某一只小鸟,类是创建对象的模板或蓝图。

属性:把对象划分为静态部分与动态部分,属性就是其静态部分,例如鸟的属性有羽毛的颜色,飞行速度的快慢,体型的大小等…它们描述鸟类的共同特征。
行为:动态部分,如鸟飞行、觅食等基于属性而具有的动作。

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