java行为设计模式——策略模式

1、模式理解:策略嘛,策略一,策略二,策略三等等,然后你可以选择,选择哪个策略就执行哪个策略

2、运用场景:分类多的时候可以使用

3、代码示例:来自:https://www.cnblogs.com/java-my-life/archive/2012/05/10/2491891.html

//先创建一个接口,所有等级的会员都有打折功能
public interface Discount {
	double discount(double price);
}
//创建各种等级的会员,实现这个打折接口
public class Gold implements Discount{

	@Override
	public double discount(double price) {
		return price*0.95;
	}
}

public class Platinum implements Discount{

    @Override
    public double discount(double price) {
        return price*0.90;
    }
}

public class Diamond implements Discount{

    @Override
    public double discount(double price) {
        return price*0.80;
    }
}
//然后创建价格类,因为所有的折扣都是围绕价格来的
public class Price {

	Discount discount;
	public Price(Discount discount) {
		this.discount=discount;
	}
	
	public double getPrice(double price){
		return discount.discount(price);
	}
}
//最后写个测试类测试一下
public class Main {

	public static void main(String[] args) {
		Price price=new Price(new Diamond());
		System.out.println(price.getPrice(100)+"元");
	}
}

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