源码:https://github.com/baitxaps/ChainOfResponsibilityPattern/tree/master-1.0.1
责任链模式
使多个对象都有机会处理请求,从而避免了请求的发送者和接受者之间的耦合关系,将这些对像连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有对象处理它为止。
优点:
是将请求和处理分开,请求者可以不用知道是谁处理的,处理者可以不用知道请求的全貌,两者解耦,提高系统的灵活性
缺点:
1.性能问题,每个请求都是从链应遍历到链尾,特别是在链比较多的时候,性能是一个非常大的问题
2.调试不很方便,特别是链条比较长,环节比较多的时候,由于采用了类似递归的方式,调试的时候逻辑可能比较复杂
注意事项:
链中节点数量需要控制,避免出现超长链的情况,一般的做法是在Hnadler中设置一个最大节点数量,在setNext方法中判断是否已经是超过其阈值,超过则不允许该
链建立,避免无意识地破坏系统性能