源码:https://github.com/baitxaps/BridegPattern.git
桥梁模式(Bridge Pattern)
定义:Decouple an abstraction from its implementation so that the two can vary independently.(将抽象和实现解耦,使得两者可以独立地变化。)
Abstraction抽象化角色:它的主要职责是定义出该角色的行为,同时保存一个对实现化角色的引用,该角色一般是抽象类。
Implementor实现化角色:它是接口或者抽象类,定义角色必须的行为和属性。
RefinedAbstraction修正抽象化角色:它引用实现化角色对抽象化角色进行修正。
ConcreteImplementor具体实现化角色:它实现接口和抽象类定义的方法和属性。
桥梁模式的几个名词比较拗口,大家只要记住一句话就成:抽象角色引用实现角色,或者说抽象角色的部分实现是由实现角色完成的。
桥梁模式的应用
优点:
抽象和实现分离:它完全是为了解决集成的缺点而提出的设计模式。在该模式下,实现可以不受抽象的约束,不用再绑定在一个固定的抽象层次上。
优秀的扩充能力。
实现细节对客户透明。客户不用关心细节的实现,它已经由抽象层通过聚合关系完成了封装。
使用场景:
不希望或不适合使用集成的场景:例如继承层次过渡、无法更细化设计颗粒等场景,需要考虑使用桥梁模式。
接口或抽象类不稳定的场景:明知道接口不稳定还想通过实现或继承来实现业务需求,那是得不偿失的,也是比较失败得作法。
重用性要求较高的场景:设计的颗粒度越细,则被重用的可能性就越大,而采用继承则受父类的限制,不可能出现太细的颗粒度。
注意事项:
桥梁模式是非常简单的,使用该模式时注意考虑如何拆分抽象和实现,并不是一涉及继承就要考虑使用该模式,那还要继承干什么呢?桥梁模式的意图还是对变化的封装,尽量把可能变化的因素封装到最细、最小的逻辑单元中,避免风险扩散。因此读者在进行系统设计时,发现类的继承有N层时,可以考虑使用桥梁模式。