设计一个类只能在堆上或只能在栈上创建对象

只能在堆上创建对象的思路
  • 先将构造函数私有化
  • 拷贝构造函数私有化或者用C++11的直接将拷贝构造函数删除
只能在栈上创建对象
  • 第一种思路跟只能在堆上创建对象的思路一样
  • 第二种因为在堆上创建对象就要用到new的关键字而new的关键字在底层实现的时候需要调用 operator new这个函数 所以直接将这个函数私有化或者删除从而使new关键字不能开辟空间。
#include<iostream>
class StackOnly_2{//只能在栈上开辟空间,这个是直接破坏了new的调用
public:
 StackOnly_2(){
 }
private:
 void* operator new(size_t size) = delete;
 void operator delete(void* p);
};
class StackOnly_1{//只能在栈上开辟空间
public:
 static StackOnly_1 GetStack_1(){
  return StackOnly_1();
 }
private:
 StackOnly_1(){
 }
};
class HeapOnly{//只能在堆上创建对象
public:
  static HeapOnly* GetHeap(){
  return new HeapOnly;
 }
private:
 HeapOnly(){}
 //HeapOnly(const HeapOnly&);或者下面C++11的
 HeapOnly(const HeapOnly&) = delete;//C++11
};
int main(){
 HeapOnly *d = HeapOnly::GetHeap();
 return 0;
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值