swift开发笔记19 在网络请求结束后更新UI

在进行网络请求后,由于UI操作必须在主线程执行,因此需要利用GCD的dispatch_get_main_queue()来确保更新操作正确进行。不这样做可能会导致布局引擎异常和更新失败。一个典型的解决方案是通过异步回调主线程来更新UI。
摘要由CSDN通过智能技术生成

更新UI是必须回到主线程的,如果你是在网络请求的子线程中做操作,然后想更新UI的操作,那么需要把更新操作加入主队列,主队列的任务都是在主线程中执行的,这时需要用到GCD技术。

一般只需要这样写就可以

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), {
            //需要长时间处理的代码
            dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), {
                //需要主线程执行的代码
            })
})
参考: http://www.starming.com/index.php?v=index&view=24

其实只要用这个

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