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在Flash Builder Burrito的预发布版中,配置away3d 4.0 alpha版并测试应用,还是蛮复杂的,总共用了如下七个步骤:
配置away3D:
1.首先下载flashplayer11. 孵化器(labs.adobe);
2.只能在Flex中,创建WebApp(不支持AIR) 窗口->首选参数->常规->Web浏览器->firefox->确定;
3.把away3D Framework导入project;
4.away3D的 Demo测试 问题:无法找到类 flash.display3D::Context3D? 解决:Flex sdk版本不支持,以前是17689,应用最新版本19786;
5.下载最新sdk(19786)解压后放到 Adobe\Adobe Flash Builder Burrito\sdks\4.5.1(新建文件夹);
6.配置sdk,属性->配置Flex sdk->添加-\Adobe\Adobe Flash Builder Burrito\sdks\4.5.1; 配置参数,属性->附加编译器参数 (加;后加空格!)-swf-version=13;
7.下载flash playglobal.swc(macromedia) 放在 Adobe Flash Builder Burrito\sdks\4.5.1\frameworks\libs\player\11.0
8.运行, ok!
5月3号Flash Builder Burrito正式发布,在其中测试away3d 4的应用,容易多了。
1.首先下载flashplayer11. 孵化器(labs.adobe);
2.只能在Flex中,创建WebApp(不支持AIR)
3.sdk(20967)已经是可以支持player11的新款
4.下载flash playglobal.swc(macromedia) 放在 Adobe Flash Builder Burrito\sdks\4.5.1\frameworks\libs\player\11.0
5. 配置参数,属性->附加编译器参数 (加;后加空格!)-swf-version=13;properties->ActionScript Compiler Use 11.0.0,同时下载 playglobal.swc(macromedia) 放在 Adobe Flash Builder Burrito\sdks\4.5.1\frameworks\libs\player\11.0
6.运行, ok!