设计模式(八) 模板模式

完成一件事情,有固定的数个步骤,但是每个步骤根据对象的不同,而实现细节不同;就可以在父类中定义一个完成该事情的总方法,按照完成事件需要的步骤去调用其每个步骤的实现方法每个步骤的具体实现,由子类完成

父类:定义了组装方法的总方法 sendMsg()  框架或者规范

package com.xuxu;

/*
 * 抽象父类
 */
public abstract class AbstractSendMsg {
	//总方法 骨架 框架
	public void sendMsg(){
		from();
		to();
		connection();
	}
	public abstract void from();
	public abstract void to();
	public abstract void connection();
}

子类:实现每个步骤具体的业务

package com.xuxu;

public class EmailSendMsg extends AbstractSendMsg{
	@Override
	public void from() {
		System.out.println("发件人:jim");
	}
	@Override
	public void to() {
		System.out.println("收件人:tom");
	}
	@Override
	public void connection() {
		System.out.println("获取邮箱连接");
	}
}

测试

package com.xuxu;

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		EmailSendMsg e = new EmailSendMsg();
		e.sendMsg();
	}
}
发件人:jim
收件人:tom
获取邮箱连接

模板模式的优点

 (1)具体细节步骤实现定义在子类中,子类定义详细处理算法是不会改变算法整体结构。

 (2)代码复用的基本技术,在数据库设计中尤为重要。

 (3)存在一种反向的控制结构,通过一个父类调用其子类的操作,通过子类对父类进行扩展增加新的行为,符合“开闭原则”。

不足

    每个不同的实现都需要定义一个子类,会导致类的个数增加,系统更加庞大。

 

 

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