题目描述
Michael 喜欢滑雪。这并不奇怪,因为滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。Michael 想知道在一个区域中最长的滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子:
1 2 3 4 5
16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9
一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度会减小。在上面的例子中,一条可行的滑坡为 24-17-16-124−17−16−1(从 2424 开始,在 11 结束)。当然 2525-2424-2323-\ldots…-33-22-11 更长。事实上,这是最长的一条。
输入格式
输入的第一行为表示区域的二维数组的行数 RR 和列数 CC。下面是 RR 行,每行有 CC 个数,代表高度(两个数字之间用 11 个空格间隔)。
输出格式
输出区域中最长滑坡的长度。
标签:记忆化 搜索 递归
难度:普及/提高-
题析
先说一些关于白羊个人的题外话(着急可以不看)
个人最烦两种题
一是dfs、bfs
二是动规
屑羊这两个学的一塌糊涂
前者根本码不出来
后者根本找不到方程
当然,这个题就是最该死的记忆化搜索(也可以用该死的动规做)
这题比较良心的是你甚至可以不用记忆化硬打,样例没有卡的那么死(主要是数据范围不是很大)
当然,这种题不是那么多的,头铁很容易被TLE的南墙创爆
(老师提供的小寄巧)雪场周围设置成无限高,就不用去费劲判断越界辣!
90(真的给高了)分代码
#include<iostream>
using namespace std;
int r,m,hi[102][102],bh[2][4]={{0,-1,0,1},{1,0,-1,0}},maxh;
int slow(int x,int y){
int lest = 0;
for(int i=0;i<=3;i++)
if(hi[x+bh[0][i]][y+bh[1][i]]<hi[x][y])
lest=max(lest,slow(x+bh[0][i],y+bh[1][i])+1);
lest=max(lest,1);
maxh=max(maxh,lest);
return lest;
}
//最简单的硬搜,就是考验基础功底,不作赘述
//屑羊实在懒得写了,于是借用一下老师的代码,见谅qwq
int main(){
cin>>r>>m;
for(int i=1;i<=r;i++)
for(int j=1;j<=m;j++)
cin>>hi[i][j];
for(int i=0;i<=r;i++){
hi[i][0]=0x7ffffff;
hi[i][m+1]=0x7ffffff;
}
for(int i=0;i<=m;i++){
hi[0][i]=0x7ffffff;
hi[r+1][i]=0x7ffffff;
}
for(int i=1;i<=r;i++)
for(int j=1;j<=m;j++)
slow(i,j);
cout<<maxh;
return 0;
}
那么,想要拿到这可有可无的十分,怎么办呢?
这就要涉及到一个小优化方式——记忆化
同一个点已经找过最大值了,就没有必要再去搜一遍了,这样做能节省很多时间(至少不止十分)
做法也很简单,加一个记忆化的数组,每次判断一下就可以啦
AC代码
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,m,w[101][101],f[101][101];
int dx[4]={0,0,1,-1},dy[4]={1,-1,0,0};
int dfs(int x,int y)
{
if(f[x][y]!=0)
return f[x][y];
f[x][y]=1;
for(int i=0;i<4;i++)
{
int a=x+dx[i],b=y+dy[i];
if(a<0||a>=n||b<0||b>=m)
continue;
if(w[a][b]>=w[x][y])
continue;
f[x][y]=max(f[x][y],dfs(a,b)+1);//添加记忆,改动量很少
}
return f[x][y];
}
int main() {
int ans=0;
cin>>n>>m;
for(int i=0;i<n;i++)
for(int j=0;j<m;j++)
cin>>w[i][j];
for(int i=0;i<n;i++)
for(int j=0;j<m;j++)
ans=max(ans,dfs(i,j));
cout<<ans;
return 0;
}
完awa