WebSocket协议
1.定义
Websocket是html5提出的一个协议规范(2011年),参考rfc6455。
websocket约定了一个通信的规范,通过一个握手的机制,客户端(浏览器)和服务器(webserver)之间能建立一个类似tcp的连接,从而方便c-s之间的通信。在websocket出现之前,web交互一般是基于http协议的短连接或者长连接。
WebSocket他是为了解决客户端发起多个http请求到服务器资源浏览器必须要经过长时间的轮训问题而生的。
建立了WebSocket之后服务器不必在浏览器发送request请求之后才能发送信息到浏览器。这时的服务器已有主动权想什么时候发就可以发送信息到服务器。而且信息当中不必在带有head的部分信息了与http的长链接通信来说,这种方式,不仅能降低服务器的压力。而且信息当中也减少了部分多余的信息。
2.websocket的特点
WebSocket解决客户端发起多个http请求到服务器资源浏览器必须要经过长时间的轮询问题。
websocket是一种双向通信协议,采用异步回调的方式接受消息,当建立通信连接,可以做到持久性的连接,并进行通信。
WebSocket需要通过握手连接,类似于TCP它也需要客户端和服务器端进行握手连接,连接成功后才能相互通信。
建立连接后,WebSocket服务器和Browser都能主动的向对方发送或接收数据,实质的推送方式是服务器主动推送,只要有数据就推送到请求方。(变被动为主动)
3.websocket的握手(handshake)
(1)定义
出于兼容性的考虑,WS的握手使用HTTP来实现,客户端的握手消息就是一个普通的,带有Upgrade头的,HTTP Request消息。
(2)websocket请求报文
GET /chat HTTP/1.1 //1
Hos