【设计模式】装饰模式

1.定义

装饰模式(Decorator)向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活。

2.结构

2.1 UML类图

装饰模式

2.2 角色
  • Component 抽象组件角色:一个抽象接口,是被装饰类和装饰类的父接口
  • Concrete Component 具体组件角色:是抽象组件的实现类
  • Decorator 抽象装饰角色:包含一个组件的引用,并定义了与抽象组件一致的接口
  • Concrete Decorator 具体装饰角色:是抽象装饰角色的实现类,负责具体的装饰

3.实现

abstract class MobilePhone {
   
    abstract void show();
}

class MiPhone extends 
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