LeetCode小白刷题0011-热题100之相交链表(简单)

本文介绍了两种解决LeetCode中相交链表问题的算法,一是利用哈希集合存储链表节点并查找交点,时间复杂度O(m+n),空间复杂度O(m);二是使用双指针遍历,空间复杂度O(1),通过比较指针移动实现交点查找。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目

160. 相交链表 - 力扣(LeetCode)

已知链表节点数据结构ListNode如下:

/**

 * Definition for singly-linked list.

 * public class ListNode {

 *     int val;

 *     ListNode next;

 *     ListNode(int x) {

 *         val = x;

 *         next = null;

 *     }

 * }

 */

题解一(哈希集合)

public class Solution {
    public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
        // 使用哈希集合存储链表节点
        Set<ListNode> visited = new HashSet<ListNode>();

        // 首先遍历链表 headA,并将链表 headA 中的每个节点加入哈希集合中。
        ListNode temp = headA;
        while(temp != null) {
            visited.add(temp);
            temp = temp.next;
        }

        // 然后遍历链表 headB,对于遍历到的每个节点,判断该节点是否在哈希集合中
        temp = headB;
        while(temp != null) {

            // 如果当前节点在哈希集合中,则后面的节点都在哈希集合中,返回该节点
            if(visited.contains(temp)) {
                return temp;
            }

            // 如果当前节点不在哈希集合中,则继续遍历下一个节点
            temp = temp.next;
        }
        // 如果链表 headB 中的所有节点都不在哈希集合中,
        // 则两个链表不相交,返回 null。
        return null;
    } 
}

分析

关于为什么在遍历链表 headB 时 “如果当前节点在哈希集合中,则后面的节点都在哈希集合中,即从当前节点开始的所有节点都在两个链表的相交部分”:由hashSet的实现原理决定的。

HashSet 实现原理

1. HashSet 简介

HashSet 是基于 HashMap 实现的一种不允许有重复元素的集合,但允许存在 null 值。

2. 去重原理

HashSet 通过 hashCode() 和 equals() 方法实现去重。具体过程如下:

  • 对象加入 HashSet 时,计算对象的 hashCode 值来确定加入的位置
  • 如果该位置没有值,则直接放入
  • 如果有值,则通过 equals() 方法检查两个对象是否相同,如果相同则加入失败,否则重新散列到其他位置。

注意:

  • 两个对象相等(即适用于 equals(Object) 方法),它们的 hashCode 必须相等。
  • hashCode 相等,两个对象不一定相等

时间复杂度:O(m+n),

其中 m 和 n 是分别是链表 headA 和 headB 的长度。需要遍历两个链表各一次。

空间复杂度:O(m),

其中 m 是链表 headA 的长度。需要使用哈希集合存储链表 headA 中的全部节点。

题解二(双指针)

public class Solution {
    public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
        if (headA == null || headB == null) {
            return null;
        }
        ListNode pA = headA, pB = headB;
        while (pA != pB) {
            pA = pA == null ? headB : pA.next;
            pB = pB == null ? headA : pB.next;
        }
        return pA;
    }
}

分析

优点:

使用双指针的方法,可以将空间复杂度降至 O(1)

指针初始和移动过程:

创建两个指针 pA 和 pB,初始时分别指向两个链表的头节点 headA 和 headB,然后将两个指针依次遍历两个链表的每个节点。每步操作需要同时更新指针 pA 和 pB。

如何更新:无论pA、pB, 只要指针不为空,就将指针移到下一个节点; 如果指针为空,就将指针移到对方链表的头结点。

判断是否相交的条件、何时返回:

指针 pA 和 pB 指向同一个节点或者都为空时,返回它们指向的节点或者 null。

原理:a+c+b = b+c+a  、m+n = n+m

按照约定的移动步骤,如果两链表有交点,两指针一定同时到达交点;如果两链表没有交点,两指针一定同时变为null,无论有无交点,当两指针第一次相等时,即可作出判断。因此 循环退出条件是 pA != pB。

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