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白宇的博客

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原创 unity联网模块制作

要用unity做一套展示系统,做出来的软件能够接收其他软件发过来的位置信息来更新展示界面中物体的位置。因为发送端预计是UDP组播发送,因此采用组播收发的方法。下面是开发步骤1、简单的实验用发信器 因为要对联网进行测试,需要有发信器,在这里使用一款TCP-UDP的服务管理软件(类似软件很多,自己做都可以)作为UDP信息的发送端。 UDP组播地址设置224.1.1.1:7000,选择范围: 组播

2017-04-23 07:52:38 2520 1

原创 Ubuntu16.04 配置mysql并修改存储路径的艰难之旅

之前一直在windows上用mysql,现在在ubuntu16 上用mysql,并安装了workbench。 1)安装过程 安装过程比较简单,sudo apt-get update sudo apt-get install mysql-server mysql-client即可安装好mysql,不用去镜像下载再一步步手动安装,那对安装顺序要求比较高,而且用命令安装下载速度飞快,习惯了用命令安装

2017-04-23 00:16:29 17934 2

原创 unity3d开发记录

Unity学习过程中的问题记录

2017-04-21 07:00:18 372

原创 C# 方法记录

C# 方法记录

2017-04-20 11:55:13 281

原创 C++方法记录1

C++方法记录

2017-04-19 06:30:43 264

空空如也

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