Thread.Sleep和Timer性能比较

在一些需要隔时触发的场景中,如javascript中的setInterval函数,在.Net中,你用什么?

是System.Timer.Timer?

or

while(true)

{

     Thread.Sleep(1000);

}

今天比较一下Timer和Sleep.

结果:

     Thread.sleep,问天下谁于争峰。

空间:

Typework set virtual bytes page file bytes Thread CountHandle
Timer8.990.720114.978.816 11.444.2244115
Thread.Sleep6.590464 104.296.4487.143.424 395

 Thread.Sleep全胜

时间:

Typestart TimeIntervaltimesfinish time
Timer11:53:37:41610ms10000012:19:37:555
Thread.Sleep11:53:37:43210ms10000012:19:36:713

   Timer和Thread.Sleep打个平手,但Thread.sleep还是要强那么一点

分析:

     Thread.sleep直接调用内核的指令,所在线程挂起,CPU执行队列的重排序。

     Timer每次Elapsed会在线程池中取新的线程来执行,存在多次访问线程池的损耗。

测试代码:

ContractedBlock.gif ExpandedBlockStart.gif Code
 class Program
ExpandedBlockStart.gifContractedBlock.gif    
{
        
private static System.Timers.Timer _timer;
        
private static volatile int _Max = 100000;
        
private static volatile int _ThreadMax = 100000;
        
        
static void Main(string[] args)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
{
            Console.WriteLine(System.DateTime.Now.ToString() 
+ System.DateTime.Now.Millisecond.ToString());
            StartTimer();
            Console.WriteLine(System.DateTime.Now.ToString() 
+ System.DateTime.Now.Millisecond.ToString());
            StartThread();
            Console.ReadLine();
        }

        
static private void StartThread()
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
{
            Thread s 
= new Thread(ThreadGo);
            s.Start();
        }

        
static private void ThreadGo()
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
{
            
while (true)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif            
{
                Thread.Sleep(
10);
                _ThreadMax
--;
                
if (_ThreadMax < 0break;
            }

            Console.WriteLine(
"ThreadGo" + System.DateTime.Now.ToString() + System.DateTime.Now.Millisecond.ToString());
            Thread.CurrentThread.Abort();
        }

        
static private void StartTimer()
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
{
            _timer 
= new System.Timers.Timer();
            _timer.AutoReset 
= true;
            _timer.Interval 
= 10;
            _timer.Elapsed 
+= new ElapsedEventHandler(_timer_Elapsed);
            _timer.Start();
        }


        
static void _timer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif        
{
            _Max
--;
            
if(_Max<0)
ExpandedSubBlockStart.gifContractedSubBlock.gif            
{
                Console.WriteLine(
"_timer_Elapsed" + System.DateTime.Now.ToString() + System.DateTime.Now.Millisecond.ToString());
                _timer.Stop();
                _timer.Dispose();
            }

        }

    }

转载于:https://www.cnblogs.com/DataFlow/archive/2009/03/11/1408731.html

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