小议 Thread.sleep(0) 造成 CPU占用率高的问题

首先,我们要清楚相关概念:

1.CPU使用率其实就是你运行的程序占用的CPU资源,表示你的机器在某个时间点的运行程序的情况。使用率越

高,说明你的机器在这个时间上运行了很多程序,反之较少。使用率的高低与你的CPU强弱有直接关系。现代分时

多任务操作系统对 CPU 都是分时间片使用的:比如A进程占用10ms,然后B进程占用30ms,然后空闲60ms,再又

是A进程占10ms,B进程占30ms,空闲60ms;如果在一段时间内都是如此,那么这段时间内的占用率为40%。CPU

对线程的响应并不是连续的,通常会在一段时间后自动中断线程。未响应的线程增加,就会不断加大CPU的占用。

《来自百度百科》

2.Thread.sleep(0)的作用不是单单的说线程睡了0ms,它会硬性触发CPU的一个动作-------计算所有等待线程的优先

级,以确定下一个CPU控制权的获得者。


好,这小动作理论上对于抢占式线程来说是有良好的影响的:

1.避免了某一线程长时间霸占CPU资源

2.避免了线程假死

3.让线程可以有比较平均的机会获得CPU资源


但是最近发现一个问题,当在一个多线程运行的平台的线程里面加入sleep(0)之后出现了两种情况:

1.线程空跑的时候CPU占用率很高,甚至满了,但线程没死,平台没死;

2.所有线程都在跑任务的时候,CPU占用率不高,很正常。那为什么会出现这样的情况?


我是这样理解的:

1.线程空跑:由于每条线程都加了sleep(0),所以线程的唯一动作就是触发cpu去计算优先级,不断的计算,这样cpu

基本是没有空闲的时间,导致了cpu占用率居高不下。

2.线程跑任务:线程开始到线程结束是有一段时间间隔的,而且根据不同的环境情况间隔会有长有短,就是说在线程

运行的时间里面,不会触发cpu计算优先级,这样计算的次数减少, 间隔增大,而且,在大量线程再跑的时候,等待

的线程少了甚至都在运行了,这样cpu空闲的时间就出来了,所以cpu 的占用率就不高了。


所以,Thread.sleep(0) 是个好东西,但要用在合适的地方才能很好的发挥它的作用。

首先可以确定的是Thread.sleep(0)是比较的耗资源的,所以不可以滥用,上面的例子属于滥用了,把sleep(0)放到了

每条线程,然后没必要频繁的计算等待线程的优先级,不仅仅会出现两极分化情况,还很耗资源。


我的想法是这样的;

建立一条工作线程之外的线程,由它定时来负责这个事儿,这样把消耗减到最少,而且有保证了工作线程的健康存

活,这样在空闲或繁忙的情况下CPU占用率会比较稳定。


(个人想法,如有不同想法,希望交流 )



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