第四章 面向对象(二)

对象与引用

●Java 语言中除基本类型之外的变量类型都称之为引用类型

●Java中的对象是通过引用对其操作的

例如: 我们有一个自定义类为Car(汽车类)

class Car{
​
                String color; 
​
                String name;
​
                String model;
​
}
​
Car bm= new Car();

通常把这条语句的动作称之为创建一个对象,其实,它包含了三个动作:

(1)右边的“new Car()”,是以Car类为模板,调用Car类的构造函数,在堆空间里创建一个Car类对象

(2)左边的“Car bm”创建了一个Car类型引用变量。所谓Car类的引用,就是以后可以用来指向Car对

象的对象引用

(3)”=”操作符使对象引用指向刚创建的那个Car对象

我们可以把这条语句拆成两部分:

Car bm;

bm= new Car();

这样写,就比较清楚了,有两个实体:一是对象引用变量,一是对象本身

new Car(); 这个语句在堆空间里创建了实体,尽管它们也是确确实实存在的实体,但是,我们看不见,也摸不着

对象没有名字,也就没法直接访问它。我们需要通过对象引用来间接访问对象

对象好比是一只很大的气球,但是我们抓不住它。引用变量是一根绳,可以用来系汽球。

Car car1; (1)创建一根绳子,一根还没有系上任何一个汽球的绳

Car car2;(2)就又做了一根绳,还没系上汽球

car1 = new Car();(3)给car1 系上气球

car2 = car1 ;(4)这里,发生了复制行为。要说明的是,对象本身并没有被复制,被复制的只是对象引用

结果是,car2也指向了car1所指向的对象。两根绳系的是同一只汽球

●值传递与引用传递

●Java中进行方法调用中传递参数时,参数传递有两种:

●值传递:(形参数类型是基本数据类型):方法调用时,实际参数把它的值传递给对应的形式参数,形式参数只是用实际参数的值初始化自己的存储单元内容,是两个不同的存储单元,所以方法执行中形式参数值的改变不影响实际参数的值。

●引用传递:(形参数类型是引用数据类型参数):也称为传地址。方法调用时,实际参数是对象,这时实际参数与形式参数指向同一个地址,在方法执行中,对形式参数的操作实际上就是对实际参数的操作,这个结果在方法结束后被保留了下来,所以方法执行中形式参数的改变将会影响实际参数。

基本类型传递的是该数据值本身。引用类型传递的是对对象的引用,而不是对象本身 。

this关键字

●使用场合

(1)用来访问当前对象的数据成员

this.数据成员

(2)用来访问当前对象的成员方法

this.成员方法(参数)

(3)当有重载的构造方法时,用来引用同类的其它构造方法

this.(参数)

●在一个类的方法或构造方法内部,可以使用“this.成员变量名”这样的格式来引用成员变量名,常常用来区分同名的成员变量和局部变量

public class Demo{
​
             private int a;
​
             public Demo(int a){ 
​
               this.a = a;
​
             }public int getA(){
​
               return a;
​
             }public void setA(int a){
​
               this.a = a;
​
             }
​
}

static 关键字

●概念

●static被称为静态,可以用来修饰类的属性,方法,代码块,内部类。

•随着类的加载而加载

•优先于对象存在

•修饰的成员,被所有对象所共享

•可不创建对象,直接被类调用

●static属性:静态属性是类的所有对象共享的,即不管创建了多少个对象,静态属性在内存中只有一个

public class Chinese{

String name ;//姓名,非静态属性

static String country;//国家,静态属性

}

●static方法可以使用对象调用,也可以直接用类名调用,建议用类名直接调用

●在static方法内部只能访问类的static属性,不能访问类的非static属性,static属性先加载

●模拟卖票

public class TicketSeller{ 
​
       private static int ticket=11;//票数只有一份 声明为静态的 
​
       public static void sellticket(){ 
​
              ticket=ticket-1; 
​
              System.out.println("卖票的静态方法");
​
              }
​
       }
​
       public class Test{ 
​
              public static void main(String[] args) { 
​
                     TicketSeller .sellticket();//没有创建对象也可以访问静态方法 
​
              }
​
       }

代码块

代码块在类中声明,类似一个没有名称的方法体(代码块),代码分实例块和静态块 实例块:每次创建对象时自动调用 { //任何符合语法的Java代码 } 静态块:类加载时自动调用,仅一次,与是否创建对象无关。 static { //任何符合语法的Java代码 }

类的加载执行

public class Test {
       static int num;
              int age;
       static{
              System.out.println("test static");
              }
{
       System.out.println("test");
}
public Test() {
       System.out.println("test constructor");
}
public static void main(String[] args) {
       new Test();
}

●包的概念:

为了更好地组织类,Java 提供了包机制,用于区别类名的命名空间

●包的作用:

避免类重名

按照不同功能管理类

控制访问权限

● 包(package)的命名规范:

在包名中,可以使用.号来区分包的级别;包名一般情况下是小写 第一级 指该项目的类型,如com,org,gov等, 第二级 指项目所开发或者运行的公司名称,如:oracle,sun,huawei 等 第三级 指项目的名称,如:bcms,oa,erp,cms等 第四级 指项目模块的名称,如:bean,action,exception等

● 包可以更好得管理逻辑相关的类,可以控制不同包之间的访问权限

● 导入外部包的类,关键字“import”

访问权限修饰符

●访问权限修饰符

public

protected

(default)

private

●Java语言有四个权限访问修饰符,权限从大到小依次为:

(1)public :公共权限 修饰类、属性、方法。可以被任意类访问

(2)protected:受保护的权限 修饰属性、方法。 可以被同包类访问,如果不是同包类,必须是该类的子类才可以访问。

(3)default:同包权限 修饰类、属性、方法。只能被同包的类访问

(4)private:私有权限 修饰属性、方法。 只能在本类中访问

publicprotecteddefaultprivate
同类
同包
不同包子类
不同包的其他子类
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### 回答1: 第1章《认识java语言》是介绍Java语言的起源、发展以及特点等基本知识。Java是一种跨平台的高级编程语言,被广泛应用于开发Web和移动应用程序等领域。它具有面向对象、可移植、健壮性好等特点。 第2章《Java语言基础》是介绍Java语言的基本语法、数据型、运算符、控制流程等内容。学习这些基础知识对于理解和编写Java程序至关重要。 第3章《面向对象程序设计之一》是介绍面向对象编程的原理和基本概念。学习面向对象的思想和方法可以提高程序的可扩展性和重用性。本章内容包括与对象、封装、继承、多态等知识点。 第4章《面向对象程序设计之》是进一步探讨面向对象编程的高级特性。学习抽象、接口、内部等内容可以让我们写出更加灵活和健壮的Java程序。 第5章《Java基础库》是介绍Java标准库中的常用和接口。掌握这些的使用方法可以大大简化程序开发,如字符串处理、集合框架、IO操作等。 第6章《图形用户界面程序》是介绍使用Java编写图形用户界面(GUI)程序的方法。学习Swing和JavaFX等技术可以实现丰富、直观的用户界面。 第7章《输入输出流》是介绍Java中的输入输出操作。学习文件读写、网络通信等知识可以实现数据的持久化和交互。 第8章《多线程并发编程》是介绍Java多线程编程的原理和方法。学习多线程操作可以充分利用多核处理器的优势,提高程序的并发性和响应性。 第9章《网络编程》是介绍使用Java进行网络通信的方法。学习Socket编程、HTTP协议等内容可以开发出基于网络的应用程序。 第10章《数据库编程》是介绍使用Java连接和操作数据库的方法。学习JDBC等技术可以实现与数据库的交互,进行数据持久化和查询。 通过学习这些章节的内容,可以全面掌握Java语言的基础知识和常用技术,为进一步深入学习和应用Java打下良好的基础。 ### 回答2: 第1章:认识Java语言 第1章介绍了Java语言的基本概念和特点。Java是一种跨平台的编程语言,被广泛应用于Web开发、移动应用开发等领域。Java具有简单易学的特点,使用了面向对象的编程思想,具有良好的可扩展性和可维护性。 第2章:Java语言基础 第2章主要介绍了Java语言的基本语法和常用的数据型。包括变量、常量、运算符、流程控制语句等。同时还介绍了Java中的数组、字符串和输入输出等相关知识。 第3章:面向对象程序设计之一 第3章介绍了面向对象程序设计的基本概念和常用的面向对象的特性。包括、对象、继承、封装和多态等。同时还介绍了如何定义和使用,以及如何实现各种面向对象的特性。 第4章:面向对象程序设计之 第4章进一步深入介绍了面向对象程序设计的相关知识。包括接口、抽象、继承和多态的高级应用,以及异常处理和内部等。这些知识对于构建复杂的面向对象程序非常重要。 第5章:Java基础库 第5章介绍了Java基础库中常用的和方法。包括字符串、日期、时间、集合、文件和输入输出等库的使用。这些库为我们提供了丰富的功能,在Java编程中非常实用。 第6章:图形用户界面程序 第6章介绍了Java图形用户界面编程的相关知识。包括Swing和AWT等GUI库的使用,以及事件处理和布局管理器等。通过学习这些知识,我们可以编写出漂亮、交互性强的图形界面程序。 第7章:输入输出流 第7章介绍了Java中输入输出流的使用。包括字节流和字符流的概念、File的使用以及文件读写和网络通信等。这些知识对于实现数据的读写和传输非常重要。 第8章:多线程并发编程 第8章介绍了Java多线程并发编程的相关知识。包括线程、线程同步和线程通信的概念,以及锁和条件的使用。同时还介绍了线程池的概念和使用,以及如何处理并发编程中的常见问题。 第9章:网络编程 第9章介绍了Java网络编程的基本知识。包括Socket编程、TCP和UDP协议,以及HTTP协议的使用。通过学习这些知识,我们可以编写出具有网络功能的Java应用程序。 第10章:数据库编程 第10章介绍了Java数据库编程的相关知识。包括连接数据库、执行SQL语句、事务处理和数据查询等。通过学习这些知识,我们可以使用Java操作各种型的数据库。

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